Udemy Courses |
|
3D моделирование от новичка до профессионала за 24 занятия (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-24-lf/ Данный курс - это полное практическое руководство для изучения общих принципов 3D моделирования с нуля. За 24 практических видео - урока Вы пройдете путь от новичка до профессионала. Принцип курса: от простого к сложному через создание 3D моделей. В рамках всего обучающего процесса вы построите четыре 3D модели. Обучение проходит в программе Onshape. Onshape - это облачная программа, которую не нужно скачивать, покупать или устанавливать на Ваш компьютер. Вся работа строится через браузер. Пройдя весь курс и разобрав основные принципы 3D моделирования Вы сможете самостоятельно без особых сложностей освоить другие CAD системы ( КОМПАС, AUTOCAD, SOLIDWORKS) и сэкономить на этом деньги, ведь основное отличие этих систем заключается в своеобразном интерфейсе, а это уже дело привычки |
|
3D печать для начинающих Узнать о 3D печати от инженера (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-printing-course-russian/ Узнать о 3D-печати от инженера Практическое руководство для новичковВы интересуетесь 3D-печатью и ищете практичный и компактный курс начального уровня, но не хотите читать или искать информацию?Тогда этот курс хорошо Вам подходит! В этом курсе Вы узнаете все основы, необходимые для работы с 3D-принтером и создания собственных 3D-отпечатанных объектов. Начните прямо сейчас с этого профессионального, описательного и пошагового 3D-руководства по 3D-печати, созданного немецким инженером!Преимущества этого курса с первого взгляда:Пошаговые объяснения по использованию аппаратного и программного обеспечения.Узнайте все основы 3D-печати под руководством инженера и опытного пользователя. Начните быстро и легко.Легкие для понимания объяснения по теме. Идеально подходит для начинающих и посредников.В настоящее время 3D принтеры доступны и для домашних пользователей! Этот курс включает в себя руководство по покупке, чтобы вы могли начать работать с 3D-печатью по доступной цене (менее 400-600$).Понятно и, таким образом, прямо к делу: Общее время работы около 80 минутЧасто задаваемые вопросы о курсе:Чему я могу научиться в области 3D-печати для начинающих?Курс включает в себя все, что необходимо знать, чтобы начать работать в мире 3D-печати FDM и ее приложений. От совета по покупке до использования необходимого программного обеспечения и 3D-принтера. Также вас ждут главы по материалам, устранению неполадок и 3D-сканированию. Пошагово будут представлены все необходимые аппаратные и программные средства для 3D-печати и объяснены на примерах печати (бесплатно).Что нужно для курса 3D-печати и сколько времени это займет?Общая продолжительность курса составляет около 80 минут (разделенных на несколько индивидуальных занятий). Конечно, вы можете выбрать, какие главы вы хотите посмотреть в какое время, а также можете сделать паузу в любое время. В идеале вам понадобится собственный 3D-принтер для проведения курса. В курс включена консультация по покупке. Если вы не хотите его покупать, показываются также альтернативные варианты (внешние провайдеры). Вы также можете использовать 3D-принтер Makerspace's рядом. В этом случае Вы также получите выгоду от содержания курса.Сколько стоит 3D-принтер?Высококачественные 3D-принтеры для домашнего использования предлагаются по цене от 500 долларов. Таким образом, 3D-печать необязательно должна быть дорогой. Общий диапазон цен на 3D принтеры FDM составляет примерно $ 400 - 5000.Учебник только для начинающих 3D-печать?Этот курс, как правило, предназначен для тех, кто интересуется 3D-печатью или общими технологиями. Неважно, идет ли речь только об информации о технологии или о применении и реализации собственных моделей. Все процессы подробно объясняются и представлены в доступной для понимания форме. Этот курс также идеально подходит для изобретателей, инженеров, архитекторов, художников, студентов, подростков и т.д.Кто покажет мне основы 3D-печати на этом курсе?Курс 3D-печати преподается немецким инженером и опытным пользователем в области 3D-печати.Трудно ли научиться 3D печати?Безусловно, 3D-печать является сложным предметом, так как необходимо научиться пользоваться программным и аппаратным обеспечением. Без посторонней помощи вы можете потерять представление о том, что важно для достижения хороших результатов. Тем не менее, с этим учебным пособием по 3D-печатью у вас под рукой вся информация, а значит, всегда есть четкое представление.Научаюсь ли я также проектировать свои объекты?Тема CAD-проектирования будет рассмотрена очень скоро в этом курсе. Это означает, что будет представлено программное обеспечение для проектирования. С другой стороны, процесс проектирования сам по себе не преподается, так как это выходит за рамки курса.Что вообще можно делать с 3D-принтером?У вас есть возможность бесплатно скачать и распечатать многочисленные (100.000+) замечательные объекты с так называемых контент -платформ. Много полезных и функциональных вещей для вашего домашнего хозяйства, игрушки для детей, подарки для друзей и другие эффектные вещи. В качестве первого вдохновения вы можете посмотреть трейлер курса.Как видите, 3D-печать - это несколько сложная технология.Давайте начнем, запишитесь на этот курс 3D-печати прямо сейчас и добро пожаловать в будущее! |
|
https://www.udemy.com/course/from-modeling-to-animation/ 學習全方位 3D 武器創建流程在現代技能力求「點好、點滿」的時代中,擅用結合各個 3D 軟體的特點來製作專案已經是十分常見的方式。透過 Maya 直覺的硬表面建模工具、RizmoUV 讓拆 UV 不再苦惱、Substance Painter 快速畫出高質感貼圖,以及 Blender 快速的動畫渲染設定。學會這一套 3D 模型製作流程,你也可以快速製作出屬於自己的小作品,並以此為起點,開始累積你的作品集!--四大階段打造出 3D 武器 1. Maya-硬表面建模 2. RizomUV-拆 UV 神器 3. Substance Painter-PBR 貼圖材質繪製 4. Blender-燈光與動畫渲染--3D 設計師以自學經驗帶你快速上手 Julio Cesar Benavides / 公仔設計師 3D 通才來自墨西哥的 3D 設計師,靠著三年的自學經驗,成功進入 3D 設計領域,並且在許多公仔工作室擔任 3D 雕塑師,熟悉完整的現代 3D 製作流程。對於有機的建模,或是充滿科幻元素的角色、環境場景、生物和機器人擁有高度的製作熱情。--五大環節、超過 450 分鐘超紮實的 3D 模型製作課程 1. 從工作環境設定到基礎流程解說 2. 從零開始打造你的 3D 武器 3. 用 UV 神器 RizomUV 拆解出所有的零件貼圖 4. 製作 PBR 貼圖與材質 5. 在 Blender 製作 360 度展示動畫--本課程為英文發音,並提供繁體中文字幕。學習過程中,也提供教學中的 PBR 貼圖與材質、3D 模型和動畫場景檔! |
|
3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z/ Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface InstallationView Control & Create...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling Bezier CurveNURBS Curve...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering Rendering Workflow (1)Rendering Workflow (2)...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1KeyframeAuto Keyframe... |
|
3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z-part1/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1'입니다. '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 1편에 해당합니다. Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [누구를 위한 강의인가요?] 블렌더 기초 입문자 3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두 [무엇을 배우나요?] Interface Modeling Rendering Light 입문자를 위한 블렌더 입문 강의 함께 배워봅시다! 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.2 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z-part2/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.2'입니다. '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 마지막 강의인 2편에 해당합니다. Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [누구를 위한 강의인가요?] 블렌더 기초 입문자 3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두 [무엇을 배우나요?] Animation Keyframe Copy & Limit Constraint Armature 입문자를 위한 블렌더 입문 강의 함께 배워봅시다! 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 모델링 라이노(Rhino) 중급 과정 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-rhino/ 안녕하세요, 웅진씽크빅 IT 입니다. 본 강의는 3D 모델링 라이노(Rhino) 중급 과정 강의 입니다. 누구를 위한 강의인가요?3D 모델링을 제대로 배우고 싶은 분 라이노(Rhino) 또는 다른 3D 툴을 사용해보신 분3D 제품/산업/인테리어/건축 디자인/엔지니어링에 관심있는 분무엇을 배우나요?tool/solid creation surface tool & blend surface symmetry control point, knot, UV degree, curve rebuild & refit surface untrim, shrink, replace, flatten surface zebra analysis, curvature analysissolid tool, booleanmerge, wire cut, move 등 명령 모델링 예제정교한 3D 모델링을 위한 라이노(Rhino)의 다양한 중급 기능부터 모델링 에제까지! 시작해봅시다~!그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 (Udemy) https://www.udemy.com/course/autodesk-maya-2019-3d/ 본 강좌는 Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문을 내용으로 구성되어 있습니다.수강자는 강의를 통해 폴리곤 방식의 모델링을 통해 현대의 3D 그래픽 작업이 이뤄지는 중요한 맥락도 같이 엿볼 수 있으며, 마야 2019 버전이 가진 모델링 기능이 무엇이 있는지 살펴보면서, 모델링 작업을 진행하기 위해 필요로 하는 기초적 개념과 작업 요령또한 알아갈 수 있습니다. 해당 강의의 자세한 목차는 아래와 같습니다.[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.1Maya InstallationBasic Workflow (1)Basic Workflow (2)Basic Workflow (3)Basic Workflow (4)Transform (1)Transform (2)Node (1)Node (2)Attribute & Channel (1)Attribute & Channel (2)Attribute & Channel (3)Component Mode (1)Component Mode (2)Hierarchy (1)Hierarchy (2)Duplicate (1)Duplicate (2)Construction HistoryAnimation (1)Animation (2)Render Sequence[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1Modeling ConceptPolygon ConceptPolygon ComponentComponent SelectConvert SelectionPaint Selection & SetsCreate PolygonConvert to PolygonComponent TransformDelete & Add ComponentAppend , Bridge & CombineDetach & MergeWeld & MirrorConnect & Edge LoopMulti-CutExtrudeBevelSmooth MeshBooleanPolygon Normal[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2NURBS Concept (1)NURBS Concept (2)NURBS Concept (3)Create CurveEdit Curve (1)Edit Curve (2)RevolveLoftExtrudeRebuild Curve & Birail (1)Rebuild Curve & Birail (2)Text & SVGUsing DeformerPolygon UV Concept (1)Polygon UV Concept (2)Create & Delete UVUV Projection (1)UV Projection (2)Cut & Sew UVUV Transform & Select By TypeAlign & Arrange UVSymmetrize & Unfold UV[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3DiceBeer Bottle (1)Beer Bottle (2)Beer Bottle (3)Beer Bottle (4)Scissors (1)Scissors (2)Scissors (3)Using Deformer (1)Using Deformer (2)Using Deformer (3)Sculpting ToolSculpting Apple (1)Sculpting Apple (2)Sculpting DonutUsing Animation SnapshotUsing Solid ShatterWireframe RenderingPaint Effects (1)Paint Effects (2)[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1Rendering Workflow (1)Rendering Workflow (2)Rendering Workflow (3)Rendering Workflow (4)Render Sequence (1)Render Sequence (2)Sequence Files to VideoGlobal IlluminationSamples & Ray DepthDiffuse & SpecularSpecular & TransmissionTransmission & SubsurfaceBump MappingDisplacementaiAreaLightaiLight PortalSkydome LightEmission & MeshLightDepth of FieldUsing Model Data FilesSample Render WorkUsing CryptoMatte[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.6 Rendering 2Maya LightPhysical Sky & FogPhotometric LightHypershadeNumeric Math Remap ValueColorMath & ReverseColor CorrectColor CompositeColor LogicTwo Side ShadingMix & Layer Shader (1)Mix & Layer Shader (2)Facing RatioAmbient OcclusionCurvatureMaya 2D / 3D Textures (1)Maya 2D / 3D Textures (2)Sample Shading Work (1)Sample Shading Work (2)[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.7 Animation 1Keyframe (1)Keyframe (2)Keyframe (3)Graph Editor Add & Insert Key toolAuto & Linear TangentCopy & Paste KeyPre & Post InfinityScale KeyKey TimingCurve FilterSet Driven KeyUsing Video & Sound FileMotion Path Flow Path ObjectPlayBlastConstraint (1)Constraint (2)Constraint (3)Constraint (4)[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2Cluster (1)Cluster (2)Lattice (1)Lattice (2)NonLinear (1)NonLinear (2)NonLinear (3)Soft Mod & WireWrap & Shrink WrapBlendShape (1)BlendShape (2)BlendShape (3)Joint (1)Joint (2)Joint (3)IK Handle (1)IK Handle (2)Bind SkinSimple Rigging Work (1)Simple Rigging Work (2)[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3Mirror JointMirror Skin WeightBlendshape & SkinClusterIK Spline Handle (1)IK Spline Handle (2)IK Spline Handle (3)Simple Character Rig (1)Simple Character Rig (2)Simple Character Rig (3)Expression BasicUser Custom AttributeMath FunctionRepeat Valueif - elseRand & NoiseUser Define VariableFor Loop (1)For Loop (2)ArrayReturn ValueExpression ExampleCache Playback |
|
3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.1 입문 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-autodesk-maya-part1/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.1 입문'입니다. '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지' 강의 시리즈는 총 4편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 ‘Part.1 입문' 편에 해당합니다. 그 중 본 강의는 maya의 모델링 개념과 기본적인 기능을 배울 수 있습니다.[누구를 위한 강의인가요?]포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자마야 3D 그래픽에 입문하고자 하는 초보자 혹은 실무자[무엇을 배우나요?]Maya InstallationBasic Workflow Transform NodeAttribute & Channel Component Mode Hierarchy Duplicate Construction HistoryAnimation Render Sequence그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.2 모델링 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-autodesk-maya-part2/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.2 모델링'입니다. '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지' 강의 시리즈는 총 4편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 ‘Part.2 모델링' 편에 해당합니다. 그 중 본 강의는 maya의 모델링 개념과 그에 필요한 기능의 모든 것을 다루고 있습니다.. [누구를 위한 강의인가요?] 포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자 마야 3D 그래픽에 입문하고자 하는 초보자 혹은 실무자 [무엇을 배우나요?] 다각형(Polygon) 관련 기능 NURBS(NNon-Uniform Rational B-Spline) 관련 기능 다각형 UV 관련 기능 조각 및 모델링 관련 기능 렌더링 및 특수 효과 관련 기능 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.3 렌더링 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-autodesk-maya-part3/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.3 렌더링'입니다. '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지' 강의 시리즈는 총 4편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 ‘Part.3 렌더링' 편에 해당합니다. 그 중 본 강의는 maya로 3D 그래픽을 제작하기 위해 알아야 할 모든 것을 다루고 있습니다.. [누구를 위한 강의인가요?] 포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자 마야 3D 그래픽에 입문하고자 하는 초보자 혹은 실무자 [무엇을 배우나요?] 렌더링 워크플로우와 설정 재질 및 조명 조명과 쉐이딩 다양한 소품 렌더링 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.4 애니메이션 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-autodesk-maya-part4/ 안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지 Part.4 애니메이션'입니다. '3D 애니메이션 작업을 위한 Autodesk Maya 마스터 패키지' 강의 시리즈는 총 4편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 ‘Part.4 애니메이션' 편에 해당합니다. 그 중 본 강의는 maya로 3D 애니메이션을 제작하기 위해 알아야 할 모든 것을 다루고 있습니다.. [누구를 위한 강의인가요?] 포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자 마야 3D 그래픽에 입문하고자 하는 초보자 혹은 실무자 [무엇을 배우나요?] 키프레임 및 애니메이션 편집 Constraint 및 Rigging에 관한 기능 애니메이션 구현과 관련된 기능 애니메이션 및 캐싱 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 프린팅을 위한 Fusion 360 기초 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-fusion-360/ 안녕하세요, 웅진씽크빅 IT 입니다. 본 강의는 3D 프린팅을 위한 Fusion 360 기초 강의입니다. 누구를 위한 강의인가요?Fusion 360을 처음 배우시는 분 3D 프린팅, 엔지니어링을 배우고자 하시는 분무엇을 배우나요?Fusion 360을 통한 3D 프린팅 Fusion 360 intro그리기/스케치 명령, 구속조건솔리드 작성/편집 명령 곡면 작성/수정 명령클라우드 활용 & 렌더링 기초부터 차근차근 배우는 Fusion 360! 시작해봅시다~!그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D 프린팅을 위한 TinkerCAD 입문하기 (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-tinkercad/ 안녕하세요, 웅진씽크빅 IT 입니다. 본 강의는 3D 프린팅을 위한 TinkerCAD 입문하기 강의입니다. 누구를 위한 강의인가요?3D 모델링/프린팅을 처음 배우는 입문자 TinkerCAD에 관심있는 분 무엇을 배우나요?3D 프린팅을 위한 TinkerCADTinkerCAD 소개 & 화면구성 쉐이프(shape) 기능 모서리, 명령 반복 기능 파일 관리, 검색창 활용법 회전 패턴 만들기SVG 파일 관리컵 제작하기 초보자와 학생들도 쉽게 따라할 수 있는 TinkerCAD 입문하기! 그럼 강의에서 만나요:) |
|
3D's Max & Vray İç Mekan Aydınlatma (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-maxvray-ic-mekan-aydnlatma/ Bu kursumuzda hazır modelleri ve kaplamaları bulunan bir sahneyi aydınlatmayı öğreneceğiz.Photometric, Standart ve Vray ışıklar ile gündüz ve gece aydınlatması yapacağız.Vray ve Standart kamera kullanımını göreceğiz.Vray HDRI ve Vray Sky kullanımı ile aydınlatma sağlayacağız.Vray menüsünü uygulama yaparak inceleyeceğiz.Vray Test render ve Final render ayarlarını yapacağız.Vray çözünürlük ayarları bilgisi sayesinde katalog çalışmalarınızı kolaylıkla teslim edebileceksiniz.Kurs bitiminde her türlü iç mekanı aydınlatmayı öğrenmiş olacaksınız. |
|
3d's Max ile A'dan Z'ye Karakter Animasyonu (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-ile-adan-zye-karakter-animasyonu/ Selam animatör!Bu eğitim serisinin en büyük amacı animasyonu sektörden bir animatörün gözünden öğrenmeniz.Bunun artısı şu şekilde olacaktır,öncelikle birçok aracı pratik ve hızlı şekilde kullanmak,sonuca odaklı çalışma yöntemi geliştirmek.Animasyon mantığından başlayıp acting (oyunculuk) seviyesine gelene kadar bildiğim herşeyi aktarmaya çalışacağım.Anlatımı olabildiğince anlaşılır ve net bir şekilde,her alıştırmayı birkaç tane örnek ile hem kullanım yerlerini gösterip hem yapılışını uygulamalı olarak anlatacağım.Türkiye'de animasyon kurslarının yada okulların yeteri kadar sektöre odaklı eğitim verdiğini düşünmüyorum bu eğitim setinin okulların ve kursların eksikliğini tamamıyla kapatacağına inanıyorum.Özellikle üniversitede öğretilen animasyon dersleri mezun olduktan sonrasında sadece havada kalan bilgiden ibaret oluyor.Bu yüzden 7 yıllık tecrübe ile olabildiğince sektöre hazırlayacak şekilde dersleri hazırlamaya çalıştım.Derslerin ardından yüklediğim kaynak dosyalarıyla birlikte yapılan eğitimi kendiniz uygulayacak ve tariflerime uyduğunuz sürece çok çabuk yol katedeceğinize inanıyorum.Sizden istediğim yaptığımız projeleri çeşitlendirmeniz ve kendinize en az 30 sn en fazla 1 dk uzunluğunda olacak bir demo hazırlamanız.Yaptığınız demo ile stüdyolara başvuruda bulunun ve ardından sonucu kendiniz gözün,biz sizi ararızdan hemen gelin başlayına uzanan bir süreç olacak,yeter ki olabildiğince pratikleri çoğaltın.Lise mezunusunuz ama animasyona ilginiz mi var ? Üniversitede Çizgi film animasyon okuyorsunuz ama verim alamıyor musunuz ? Mezun olunca ne yapacağım,nasıl iş bulacağım endişeniz mi var ? Yada sadece ikinci bir meslek edinmek mi istiyorsunuz ? Bu eğitim seti çokça pratik yaparak hiç bilmeseniz bile kendinizi geliştirmenize olanak sağlayacak! En yalın şekilde animasyonu en temelden başlayıp profesyonel düzeye kadar anlatıyor olacağım...Derslerde görüşme üzere! |
|
3D's Max- Vray Villa Dış mekan modelleme (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-vray-villa-dis-mekan-modelleme/ Bu kursumuzda 3D's Max ve Vray ile Autocad üzerinden Villa projesini modelleyeceğiz, Dış mekan: Havuz, peyzaj alanları, plugin kullanarak çim yapımı,hazır model ağaç ve bitki kullanımı, vray proxy yapımı, Tiles,cam, su, taş, ahşap, metal ve parlak malzemelerin nasıl oluşacağı hakkında bilgi edineceğiz.Ayrıca vray kamera ve ışıkları ile, render element kullanarak ve yakın detaylarda DOF (Depth of Field- Blur )kullanarak bunları Photoshopta nasıl düzenleyebileceğimizi göreceğiz. Vray ışık, kamera ve render.. GENEL KULLANILACAK İÇERİKLERModelleme:Pencere, çatı, cam tuğla, giriş kapısı modelleme, çevre yolları ve yeşil alanları oluşturma, havuz, çevre duvarları,kolon, korkuluk,garaj kapısı modelleme, basamak ve iç döşeme oluşturma.Vray:Vray test ve Final ayarlarıVray materyal içerikleriVray mtl, Vray Override Mtl, MultiSub mtl kullanımıAydınlatma:Vray Sun, Vray Sky, Vray light , İes Light, Direct target ve ayarları Kamera: Vray Physical Cam, Standart Camera ve ayarları, Render element ve Render sonrası Photoshopta düzenlemeVray Light, Vray Globalillumination, Vray Reflection, Vray Refraction, VrayZDepth photoshopta kullanımı ve diğer düzenlemeler. |
|
3D- курс для начинающих (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-dmtuu/ Всем привет!Для тех, кто давно мечтает и горит желанием, стартую курс по 3д графике в Blender.Знакомство с программой Blender Blender - это крутая программа для 3-х мерной визуализации. Вы можете скачать её совершенно бесплатно и использовать без ограничений. Начнем с самого простого - установки Blender. Курс посвящен обзору программы - ее возможностям и техническим характеристикам. Для обучения используется версия 2.91. В видео рассматриваются основные разделы. На примере «Мандалорца» будем проходить базовые принципы по 3Д графике. Моделирование сцены из "Мандалорца" начинается со второй главы. Команды с сочетаниями горячих клавиш упоминаются в постоянно. Попутно я оставил и записал свои ошибки в процессе создания. Далее постарался объяснить как избежать распространенные ошибки в моделировании.Мы пройдем:UI - Пользовательский интерфейc (Изучение интерфейса) Навигацию по 3Д сценеКоманды - Grab. Rotate. ScaleРежим редактирования Модификаторы - Mirror. Subdivion surfaceРабота с референсами. Организация проектаМоделированиеСоздание базовых форм и окружениеUV- разверткуТекстуры. Node EditorКамеруСвет и композициюАнимацию и визуализациюВ конце каждой главы вас ждет домашнее задание.Профессия 3D художника очень востребована в современной индустрии кино, анимации и рекламы. В рамках обучения мы разработали ряд курсов, которые позволяют охватить необходимые теоретические знания и закрепить их практическими заданиями.Данный курс даст вам возможность познакомиться с новой сферой и начать в ней развиваться дальше. При успешном окончании обучения студент получит комплексные знания, позволяющие претендовать на позиции начинающего 3D художника в компаниях по производству анимации, кино и рекламы. |
|
3D-Design mit Autodesk Maya - Der Grundlagenkurs (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-design-grundlagen-mit-autodesk-maya/ Wenn Dich die 3D-Welt interessiert und Du den Einstieg suchst, dann bist Du hier richtig! In diesem Kurs lernst Du alles was Du brauchst um Dich in Autodesk Maya zurecht zu finden und eigene Projekte zu realisieren. Es wird der komplette Prozess vom Modellieren, Texturieren und Ausleuchten, bis hin zur einfachen Animationen abgedeckt.Danach hast Du das Basiswissen, um Dich selbstständig in komplexere Themen einzuarbeiten.Als Bonus bekommst Du den Zugang zu einer exklusiven Discord Gruppe, wo wir uns gegenseitig austauschen und helfen können. |
|
3D-Druck Schritt für Schritt Hard- & Software All-in-One (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-druck-einsteiger-tutorial-schritt-fur-schritt/ 3D-Drucken lernen Der Praxisguide für EinsteigerSie interessieren sich für 3D-Drucker und suchen einen praxisnahen und kompakten Einsteiger Kurs zum Thema 3D-Druck und dessen Grundlagen, haben aber keine Lust auf Lesen oder aufwendige Informationssuche? Dann sind Sie mit diesem Kurs bestens versorgt. Denn, in diesem Workshop lernen Sie alle Grundlagen, die Sie für die Bedienung eines 3D-Druckers und für die Umsetzung eigener 3D-Drucke benötigen. Starten Sie jetzt mit der anschaulich aufbereiteten, schrittweise geführten und professionellen 3D-Druck Anleitung im Videoformat.Die Vorteile im Überblick: Schritt für Schritt Grundlagen Erklärungen zur Verwendung von Hard- und Software. Durch die Anleitung eines Ingenieurs und erfahrenen Anwenders alle Grundlagen zum Thema 3D-Druck lernen und schnell einen einfachen Einstieg finden.Einfach nachvollziehbare Erklärungen der Thematik. Ideal für Einsteiger, Anfänger und Anwender.3D-Drucker sind auch für den Heimanwender bezahlbar. Inklusive einer Kaufberatung für einen günstigen 3D-Druck Anfang.Kompakt und auf den Punkt gebracht: Gesamtlaufzeit ca. 80 MinutenFAQ´s zum Kurs:Was kann ich im 3D-Druck Workshop lernen?Der Workshop beinhaltet alles, was Sie für den Start in die Welt des FDM 3D-Drucks und dessen Anwendung wissen müssen. Von einer Kaufberatung bis hin zum Umgang mit der notwendigen Software und einem 3D-Drucker, sind auch Kapitel zu Materialien, Troubleshooting und dem 3D-Scannen enthalten. Schritt für Schritt wird die notwendige Hard- und Software für den 3D-Druck vorgestellt und anhand von Musterbeispielen, die sie kostenlos ausdrucken können, erläutert.Was brauche ich für den 3D-Druck Kurs und wie lange dauert dieser?Der Workshop hat eine gesamte Laufzeit von ca. 80 Minuten (unterteilt in mehrere Einzellektionen). Sie können selbstverständlich frei wählen, welche Kapitel Sie zu welcher Zeit ansehen möchten und jederzeit auch eine Pause einlegen. Für den Workshop brauchen Sie idealerweise einen eigenen 3D-Drucker. Eine Kaufberatung ist im Workshop enthalten. Falls Sie kein eigenes Modell kaufen möchten, werden Ihnen auch Alternativen aufgezeigt, bei denen Sie externe Stellen nutzen können. Auch in diesem Fall können Sie von diesem Workshop profitieren.Was kostet ein 3D-Drucker?Qualitativ gut druckende 3D-Drucker für den Heimgebrauch können Sie bereits ab ca. 400€ erhalten. 3D-Druck muss also nicht teuer sein. Die allgemeine Preisspanne bewegt sich im Bereich FDM 3D-Drucker ungefähr zwischen 400 € - 5000 €.Ist das Tutorial nur für 3D-Druck Einsteiger gedacht?Dieser Kurs ist generell für alle am 3D-Druck oder allgemein technisch interessierten Menschen konzipiert. Egal ob nur zu Informationszwecken über die Technik oder zur Anwendung und Umsetzung eigener Modelle. Alle Vorgänge werden ausführlich erklärt und sind gut verständlich aufbereitet. Ideal ist dieser Kurs auch für Tüftler, Erfinder, Ingenieure, Architekten, Künstler, Studenten, Jugendliche usw.Von wem werden mir die 3D-Druck Grundlagen in diesem Kurs gezeigt?Der 3D-Druck Kurs wird von einem Ingenieur und erfahrenen Anwender im Bereich des 3D-Drucks geleitet.Ist 3D-Drucken lernen schwierig?3D-Drucken ist durchaus ein komplexes Thema, da der Umgang mit Soft- und Hardware erlernt werden muss. Ohne Hilfe kann man da schon einmal den Überblick verlieren. Mit diesem 3D-Druck Tutorial haben Sie jedoch alle Informationen in einem Format vereint und behalten so stets den Durchblick. Auf diese Weise gelingen sowohl ein unkomplizierter Einstieg, als auch die weitere Anwendung.Was kann ich überhaupt mit einem 3D-Drucker anfangen?Sie haben die Möglichkeit zahlreiche (100.000+) tolle Objekte von sogenannten Content-Plattformen kostenlos herunterzuladen und auszudrucken. Sehen Sie sich als erste Inspiration auch gerne den Trailer des Workshops an.Lerne ich auch eigene Objekte zu konstruieren?Das Thema der Konstruktion eigener Ideen wird in diesem Workshop angeschnitten. Das heißt, Konstruktionsprogramme werden vorgestellt. Der Vorgang des Konstruierens hingegen wird nicht gelehrt, da dies den Rahmen des Workshops sprengen würde. |
|
3D-mallinnuksen perusteet: 3D-pelimallit ja renderöinti (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-mallinnus-aloittelijalle-blenderissa/ Olit sitten kuka tahansa, tämän kurssin avulla pääset loistavaan alkuun 3D-artistina. Kurssi sisältää 3D-mallinnuksen perusteiden läpikäymisen, oleellisimpien työkalujen selittämisen, monia harjoituksia ja haasteita sekä osaamista vahvistavan teoriaosuuden.Puolitoista tuntia täyttä tietoa. Kurssilla edetään hitaasti, loogisessa järjestyksessä mahdollisimman optimaalisin esimerkein ja harjoituksin oppimisen maksimoimiseksi lyhyessä ajassa. Kurssilla kerrataan paljon, jotta yksikään katsoja ei tipu kärryiltä.Tulet oppimaan muun muassa:mistä kolmiulotteisen mallin geometria koostuumihin tarkoitukseen erityyppisiä 3D-malleja käytetään3D-mallin tekeminen erilaisten primitiivimuotojen pohjaltaBlenderin tärkeimmät pikanäppäimet 3D-mallintamiseenenglanninkielisiä termejä, joiden avulla voit myöhemmin etsiä tietoa netistätärkeimmät modifierit, jotka nopeuttavat ja helpottavat työskentelyäsi huomattavastiyleisimmät 3D-mallintaessa tehdyt virheet ja kuinka ratkaiset neyleisiä vinkkejä 3D-mallintamisen nopeuttamiseenerilaisten materiaalin lisäämisen 3D-mallillekuinka 3D-malli tehdään pelimoottoria, kuten Unityä vartenkuinka haastavempia 3D-malleja tehdäänvalaistuksen luomisen renderöimistä vartenkuinka 3D-ympäristöstä renderöidään kuvatäytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, täytesana, |
|
3d-modeling-for-freelancers-in-blender (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-modeling-for-freelancers-in-blender/ The first Arabic course for professional modeling in Blender (the latest version 3)You can professionally design productsYou can enter this field and learn the basics of engineering drawingThe course is directed to beginners in the field through more than 5 practical examples of realistic products from scratch to rendering and producing a realistic imageWe will learn product design and packaging + mockupsThe course is in Arabic, unlike other courses offered in English on our pageFull support, assistance and response to your messages is availableThe course is constantly renewed, there is a new lesson every week, God willingThere are many examplesThis is the only course you can subscribe to to become a blenderPrograms used in this course:1- Blender, which is completely free, you can download it from the official website2- Photoshop or one of the free alternatives like gimpLearn how to design 3 products in blenderBlender is one of the most powerful programs for creating contentWhat distinguishes Blender is that it is free and works on all systems, whether Mac, Windows or LinuxThis course is based on version 3, the latest version of Blender, and is intended for beginnersYou will get free supportYou will get many files for freeYou will get many models for free when subscribing to the course3 full scenes in Blender |
|
3D-Modellieren für Einsteiger mit Tinkercad CAD (Udemy) https://www.udemy.com/course/tinkercad-deutsch/ Wenn dich das Modellieren von 3D-Objekten schon immer interessiert hat, dann bist du hier genau richtig! Programme wie Blender sind für Anfänger oft schwer zu verstehen, da sie sehr komplex sind. Aber nicht Tinkercad. Mit diesem Kurs möchte ich dir einen einfachen Einstieg in die 3D-Modellierung mit Tinkercad ermöglichen. Auch ich habe vor Jahren mit Tinkercad angefangen und werde dich durch diesen Kurs führen. In diesem umfassenden Kurs wirst du Spaß am Modellieren haben. Ich begleite dich Schritt für Schritt durch verschiedene Aufgabenstellungen.Mit zusätzlichem herunterladbarem Begleitmaterial möchte ich dich effektiv unterstützen!Am Ende wirst du einen guten Umgang mit Tinkercad erlernt haben und in der Lage sein, selbst größere Projekte in Angriff zu nehmen!Was du am Ende des Kurses gelernt haben wirst:Tinkercad effektiv steuern3D-Objekte erzeugen3D-Objekte ändern3D-Objekte gruppierenBohrungen in 3D-Objekten erstellenEin besseres räumliches Verständnis entwickeln3D-Modell Entwürfe importieren und exportierenTastenkürzel, die die Arbeit erleichternFolgende praktische Aufgaben erledigen wir zusammen:Symmetrischer TischStuhl mit schräger LehneKreativer BlumentopfKleiderhakenBrunnenSchneemannHaus mit GartenAlle praktischen Aufgaben beinhalten außerdem eine PDF zum Herunterladen.Diese 3D-Projekte kannst du auch mit Tinkercad exportieren und mit deinem 3D-Drucker ausdrucken!Was du brauchst:Einen Computer oder Laptop (Windows, Mac oder Linux) mit aktuellem Web-Browser (empfohlen)ODER: ein Apple-Gerät (iPad, iPhone) mit der Tinkercad App (herunterladbar im App Store)Spaß am Lernen!*Falls du Lehrkraft bist, gibt es noch Zusatzmaterial für dich:Tools, die deinen Unterricht unterstützenAufgabenmaterial für deinen UnterrichtUmsetzung von größeren Schülerprojekten mit Bewertungsbogen |
|
3D-Software im Überblick: Der Stand bis 2015 (Udemy) https://www.udemy.com/course/auf-dem-neuesten-stand-im-3d-bereich-version1/ Auf dem neuesten Stand in 3D (Version 2015) - Ein ÜberblickskursWichtiger Hinweis zur Aktualität: Dieser Kurs wurde zuletzt 2015 aktualisiert und spiegelt den damaligen Stand der 3D-Technologie wider. Obwohl er ursprünglich kostenlos angeboten werden sollte, kann ich ihn aufgrund seiner Länge von mehr als 2 Stunden leider nicht mehr gratis zur Verfügung stellen. Die vorgestellten Softwareversionen, Features und Preismodelle sind nicht mehr aktuell. Du lernst hier, wie 3D-Software vor etwa 10 Jahren funktionierte - was als Grundlagenwissen wertvoll sein kann, aber nicht den aktuellen Stand der Technik im Jahr 2025 repräsentiert.Was Dich in diesem Kurs erwartet:Dieser Kurs bietet Dir einen umfassenden Überblick über die 3D-Softwarelandschaft, wie sie 2015 bestand. Der 3D-Markt hat sich seitdem erheblich weiterentwickelt, aber viele Grundkonzepte sind nach wie vor relevant.Du erhältst Einblicke in die damaligen Bedienkonzepte und Möglichkeiten verschiedener 3D-Tools wie 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Modo, Blender, Mudbox und ZBrush. Der Kurs beleuchtet auch spezialisierte Bereiche wie Sculpting, Painting, UV-Layout und Partikelsimulation.Ein interessanter historischer Aspekt sind die damaligen Preismodelle vor der heutigen Subscription-Ära - ein faszinierender Vergleich zu den aktuellen Lizenzmodellen.Für wen dieser Kurs geeignet ist:3D-Einsteiger, die grundlegende Konzepte kennenlernen möchtenGrafiker, die einen allgemeinen Überblick über 3D-Technologien suchenFotografen, die die Möglichkeiten von 3D kennenlernen wollen3D-Künstler, die verschiedene Software-Optionen vergleichen möchtenBitte beachte: Wenn Du an aktuellen 3D-Workflows, modernen Features und dem heutigen Stand der Technik interessiert bist, ist dieser Kurs nicht die richtige Wahl. Er dient hauptsächlich als Einführung in grundlegende 3D-Konzepte oder als historischer Rückblick.Ich wünsche Dir viel Spaß beim Erkunden dieser Grundlagen der 3D-Welt! |
|
3D-Supergrafik & komplettes 3D-RayTracing-Programm erstellen (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-supergrafik-und-raytracing-in-deinem-browser/ Bist du auch so fasziniert von 3D-Grafiken und fast unglaublichen 3D- und Lichteffekten in Filmen und Video-Games? Bald kannst du diese selber mit deinem eigenen Programm erstellen!In diesem Komplettkurs lernst du alle wichtigen Grundlagen und Techniken von A-Z, die in Unreal Engine™, Blender 3D™, 3DS Max™, Autodesk Maya™ und ähnlichen 3D-Rendering- und Computergrafik-Programmen benutzt werden und erstellst in kurzer Zeit ein eigenes Programm, um wunderbare 3D-Computergrafik und realitätsnahe 3D-RayTracing-Bilder zu erzeugen, und dies ohne teure Programmierumgebung oder komplizierte Programmiersprachen, sondern mit dem kostenlosen, aktuellen, einfach zu verstehenden JavaScript für deinen Webbrowser, ohne komplizierte Zusatzpakete. Dabei spielt es keine Rolle, ob du JavaScript bereits benutzt hast oder nicht - Der Kurs macht dich Schritt-für-Schritt zum Experten in 3D-Grafik und JavaScript-Programmierung.Deine Familie, deine Freunde und deine Followers werden verblüfft, begeistert und entzückt deine grossartigen Bilder bestaunen!Hier einige Kommentare anderer Teilnehmer: "Super, wie der Kurs sich nicht nur oberflächlich mit Grafik beschäftigt.""Der Kurs ist gut strukturiert und die individuellen Themen werden sehr gut erklärt.""Der Kurs ist überaus hilfreich.""Habe schon lange auf so einen Kurs gewartet. Hier werden viele Geheimnisse enthüllt, was 3D Programmierung betrifft."Der Kurs bietet dir sowohl die Physik, als auch die Mathematik und selbstverständlich auch die Programmierung dazu, und du suchst dir einfach aus, welche Teile du davon ansehen möchtest. Jedes Kapitel deckt ein Thema ab, beginnt mit einer Einführung, beinhaltet die Hintergrund-Informationen sowie die Programmierung und endet mit einer Zusammenfassung und einem Quiz. Die Programme kannst du auch direkt neben den Videos herunterladen, wenn du diese nicht selber erstellen möchtest.Hier einige Schwerpunkte des Kurses:Grafik-Programmierung im Webbrowser, inkl. Detektion der Mausbewegungen und Mausklicks. Erstellung von vollständigen 2D-Objekten und 3D-Objekten. Einfärbung der 3D-Objekte mit und ohne RayTracing.Drehung der 3D-Objekte in alle drei Raumrichtungen. Perspektivische Darstellung der 3D-Objekte.Schatten-Berechnung.Spiegelung, Durchsichtigkeit und Glanz.Oberflächen- und Hintergrundhelligkeit. Was denkst du, ist da nicht das eine oder andere Spannende für dich dabei, das du vielleicht sogar schon länger wissen wolltest?Also sei mit dabei, es wird großartig. Melde dich gleich an.Und selbstverständlich bietet dieser Kurs bei Udemy eine 30-Tage-Geld-Zurück-Garantie. Du gehst also kein Risiko ein.Ich freue mich auf dich und bin gespannt auf dein Feedback.Bis gleich im Kurs.Ron |
|
3D-utskrift för nybörjare Lär dig av en ingenjör (Udemy) https://www.udemy.com/course/3d-utskrift-for-nyborjare/ Lär dig 3D-utskrift av en ingenjör Praktisk guide för nybörjareÄr du intresserad av 3D-utskrift och letar efter en praktisk och kompakt nybörjarkurs, men känner inte för att läsa eller söka information?Då är den här kursen väl lämpad för dig! I den här kursen får du lära dig allt det grundläggande du behöver veta för att kunna använda en 3D-skrivare och skapa egna 3D-skrivna objekt. Börja nu med denna professionella, beskrivande och stegvisa handledning i 3D-utskrift, gjord av en ingenjör!Fördelar med den här kursen i korthet:Steg-för-steg-förklaringar för användning av maskinvara och programvara.Lär dig alla grunderna för 3D-utskrift med vägledning av en ingenjör och erfaren användare. Kom igång snabbt och enkelt.Lättförståeliga förklaringar av ämnet. Idealisk för nybörjare och mellanliggande personer.Numera är 3D-skrivare även prisvärda för hemanvändare! Kursen innehåller en inköpsguide för att du ska kunna komma igång med 3D-utskrift till ett överkomligt pris (mindre än 300-600 euro).Begriplig och därmed direkt till saken: Total körtid ca 80 minuter.Vanliga frågor och svar om kursen:Vad lär jag mig på kursen i 3D-utskrift?Kursen innehåller allt du behöver veta för att komma igång med FDM 3D-utskrift och dess tillämpningar. Från en köprådgivning till hur man använder den nödvändiga programvaran och en 3D-skrivare. Det finns också kapitel om material, felsökning och 3D-skanning som väntar på dig. All nödvändig hårdvara och programvara för 3D-utskrift kommer att presenteras steg för steg och förklaras med hjälp av utskriftsexempel (gratis).Vad behöver jag för 3D-utskriftskursen och hur lång tid tar den?Kursen har en total längd på cirka 80 minuter (uppdelad i flera enskilda lektioner). Naturligtvis kan du fritt välja vilka kapitel du vill titta på vid vilken tidpunkt och du kan också pausa när som helst. Helst behöver du en egen 3D-skrivare för kursen. En inköpsrådgivning ingår i kursen. Om du inte vill köpa en sådan visas också alternativ (externa leverantörer). Du kan också använda en 3D-skrivare från ett Makerspace i närheten. I så fall kommer du också att dra nytta av innehållet i denna kurs.Hur mycket kostar en 3D-skrivare?Högkvalitativa 3D-skrivare för hemmabruk finns tillgängliga från cirka 300 euro. Så 3D-utskrifter behöver inte vara dyra. Det allmänna prisintervallet för FDM 3D-skrivare är ungefär 300-5000 euro.Är handledningen endast avsedd för nybörjare inom 3D-utskrift?Den här kursen är generellt utformad för alla som är intresserade av 3D-utskrift eller av teknik i allmänhet. Det spelar ingen roll om det bara handlar om information om tekniken eller om tillämpning och genomförande av egna modeller. Alla processer förklaras i detalj och presenteras på ett sätt som är lätt att förstå. Kursen är också idealisk för uppfinnare, ingenjörer, arkitekter, konstnärer, studenter, tonåringar osv.Vem kommer att visa mig grunderna för 3D-utskrift i den här kursen?Kursen i 3D-utskrift undervisas av en ingenjör och erfaren användare inom området 3D-utskrift.Är det svårt att lära sig 3D-utskrift?3D-utskrift är förvisso ett komplicerat ämne, eftersom man måste lära sig att använda programvara och hårdvara. Utan hjälp kan du tappa greppet om vad som är viktigt för att uppnå goda resultat. Med den här handledningen för 3D-utskrift har du dock all information till hands och har därmed alltid en klar överblick.Vad kan jag egentligen göra med en 3D-skrivare?Du har möjlighet att ladda ner och skriva ut många (100 000+) fantastiska objekt från så kallade innehållsplattformar gratis. Många användbara och funktionella föremål för ditt hushåll, leksaker för barn, presenter till vänner och andra spektakulära saker. Som en första inspiration är du välkommen att titta på trailern för kursen.Som du kan se är 3D-utskrift en något sofistikerad teknik.Låt oss komma igång, anmäl dig till 3D-utskriftskursen nu och välkomna framtiden! |
|
3D-моделирование в САПР для детей и взрослых (Udemy) https://www.udemy.com/course/cad-for-young-makers-onshape/ Курс для ребят и взрослых, занимающихся техническим творчеством. Любая современная конструкция сначала моделируется в САПР (системе автоматизированного проектирования), а только затем изготавливается. На простых и интересных примерах объясняется процесс и общие принципы 3D-моделирования в "параметрических твердотельных САПР" на примере САПР OnShape. Большинство моделей, рассматриваемых в этом курсе, пригодно для 3D-печати, и если у вас есть доступ к 3D-принтеру, то вы сможете изготовить созданные вами изделия. |
|
3D-скульптинг и ретопология в Blender (Udemy) https://www.udemy.com/course/3dsculpting-blender-28/ Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:это эскизный дизайн персонажей для анимации и компьютерных игр;это ускорение и улучшение Вашего рисунка (можно быстро и наглядно изобразить в 3D пространстве героев, перспективу, свет и тень);скульптуры, созданные в Blender могут использоваться для 3D-печати и резки на ЧПУ.ПОЧЕМУ ЭТО ИНТЕРЕСНО И ПОЛЕЗНО?3D-скульптинг это самостоятельная профессия, в которой можно творить и зарабатывать. Другими словами скульптинг - это быстрое эскизное 3D-моделирование персонажей, со светом, тенью и правильной перспективой. Их можно расположить в необходимом ракурсе и дорисовать как в 3D так и в 2D.ПЕРСПЕКТИВЫ ПОСЛЕ КУРСАРезультатом курса будет сделанная Вами скульптура 3D-персонажа, которую можно использовать как дизайн для будущего персонажа так и самостоятельную модель для 3D-печати или ЧПУ. Вы приобретете необходимый опыт, который позволит выполнять скульптурные композиции для собственного портфолио или делать персонажей и другие объекты на заказ.* автокурс не подразумевает фидбека от преподавателя. Однако, Вы можете писать вопросы в форму обратной связи, если у Вас возникнут технические трудности с записью или скачиванием материалов курса. |
|
3Daqat Bellydance Finger Cymbals Choreography (Udemy) https://www.udemy.com/course/3daqat-bellydance-finger-cymbals/ Finger cymbals are a great way to add an extra layer of rhythm and musicality to your dance performance. As a dancer, you can become both the musician and the performer, bringing a unique and captivating energy to the stage. However, it's important to approach finger cymbals with care to ensure that they complement the music and the dance, rather than detract from them.If you're new to finger cymbals or find creating a choreography with them challenging, this course is perfect for you. You'll learn a carefully crafted choreography that beautifully integrates the finger cymbals with the music and the dance.To start, we'll teach you the finger cymbal patterns that are used in the choreography. This step is crucial in helping you familiarise yourself with the sound and rhythm of the cymbals, and practicing them to perfection before moving on to the dance. This will give you the confidence and control you need to play the cymbals seamlessly as you dance.Next, we'll guide you through the step-by-step choreography, starting with a slower speed to ensure that you can coordinate your movements with the cymbals. Our experienced instructor will break down each movement and transition in detail, so you can learn and practice at your own pace.Finally, you'll be able to practice the full dance with a slower music at 80% speed and whenever you're ready go for the 100% original speed.By the end of this course, you'll have learned a beautiful and captivating choreography that integrates finger cymbals seamlessly with the music and the dance. You may also be inspired to explore your own creative expression using finger cymbals in your future dance performances by taking this choreography as a reference. So, enrol now and let's start this exciting journey of dance and music together! |
|
3DAV Part 4: Synchronicity (Udemy) https://www.udemy.com/course/ableton-live-beyond-music-production-part-4-synchronicity/ 3DAV Part 4: SynchronicityThis class is for anyone who:Makes or performs musicDJ'sWorks in the field of audio engineering, lighting or projectionAnd who wants to learn:How to network a variety of applications to produce synchronised outcomesHow to network across multiple machines to synchronise those appsHow to create your own templates in TouchOSC to control said applications wired or wirelesslyWhat audio protocols are and how they operateMIDI and MIDI Mapping Audio routing and synchronisationHow each application is interconnectedIn this class we start with the very basics of Ableton and applications like TouchOSC and StudioMux, all the way up to producing synchronised audio, lighting and visuals across multiple applications. I walk you through every step of the process, and explain my logic behind every decision I make. I'll even walk you through a complete demonstration from beginning to end.The goal of this class is for you to learn how to create co-ordinated outcomes using music technology for use in the home, venue, club or stage.DAWs:In this class I'll be using Ableton Live and I've gone to great lengths to make sure this class is useful to everyone, no matter what your experience.Setting:I'm best known for working with electronic music and corporate audio visual events, but I've designed this course to be useful to anyone who has interest in the topics discussed. Topics Covered:Ableton Live: A Quick OverviewSynchronisaton Apps and ProtocolsDMXAudio routing from iOS devices: StudioMuxMIDIMIDI MappingMIDI FeedbackThe IAC DriverBonjour on the Mac OS SystemThe IAC DriverThe Audio MIDI Setup ToolAudio Routing: LoopbackAnd much, much more!If you are ready to start bringing your productions to the next level, this is the class that will start you on that journey. Get started today.David is a BSc Entertainment Systems and a greatly experienced instructor with over 2,000 students since launching his first course just this year.Closed captions have been added to all lessons in this course.-----------------------------------Praise for Courses by David O'Leary:⇢ "Looks like a lot of though and preparation was put into this course. Very professional." - M. Charles⇢ "I've been in music production and DJ'ing for nearly 20 years and I haven't seen anyone put together a course like this before. Granted you need some basic skills but thats not a problem for me. Great, great course. Will be implementing real soon" - S. Coonan⇢ "The course looks amazing! The instructor is really knowledgeable, explains everything very well and the end results as demonstrated in the first lecture are stunning!!" - P. Smith--------------------------------------Who this course is for:Any and all music makers!DJ'sVJ'sAudio Visual TechniciansLighting TechniciansProjection Technicians |
|
https://www.udemy.com/course/audio-visuals-lighting-the-live-performance-masterclass/ 3DAV The MasterclassHave you ever wondered how your favourite band/DJ or live performer puts on such amazing shows? How many times have you seen a live performer or DJ use the same tired setup at every event you go to? Well this course will bring you on a journey to enlighten you to some of the most cutting edge technologies music has to offer and how to integrate them all into one cohesive unit. Whether you're into music, visuals or lighting, you can learn to automate and perform each to create stunning audio visual masterpieces to take you from a bedroom performer to the club and stage of your choice! This class is for anyone who:Makes or performs musicDJ'sWorks in the field of audio engineering, lighting or projectionWorks in the field of Audio Visual ProductionAnd who wants to learn:The Essentials:How to network a variety of applications to produce synchronised outcomes in audioHow to network across multiple machines to synchronise those appsHow to create your own templates in TouchOSC to control said applications wired or wirelesslyHow each application is interconnectedAudio:What audio protocols are and how they operateMIDI and MIDI Mapping Audio routingLighting:How lighting can be automated in Ableton LiveWhat lighting protocols are and how they operateMIDI and MIDI Mapping Visuals:How Resolume Arena worksHow to blend together multiple projectorsHow to use visuals on multiple screensSynchronisation:What sync protocols are and how they operateMIDI and MIDI Mapping Audio routing and synchronisationIn this class we start with the very basics of Ableton and applications like RemixVideo and DMxis work all the way up to producing synchronised lighting shows and effects. I walk you through every step of the process, and explain my logic behind every decision I make. I'll even walk you through a complete demonstration from beginning to end.The goal of this class is for you to learn how to create stunning lighting effects for use in the home, venue, club or stage.DAWs:In this class I'll be using Ableton Live and I've gone to great lengths to make sure this class is useful to everyone, no matter what your experience.Setting:I'm best known for working with electronic music and corporate audio visual events, but I've designed this course to be useful to anyone who has interest in the topics discussed. Topics Covered:Ableton Live: A Quick OverviewTraktor ProRemixLiveRemixVideoLaunchpadLoopbackResolume ArenaStudiomuxTouchOSCAudio NetworkingImage BlendingDMX: What Is It?DMX AddressingDMXisMIDIMIDI MappingThe IAC DriverBonjour on the Mac OS SystemThe IAC DriverThe Audio MIDI Setup ToolAnd much, much more!If you are ready to start making professional looking lighting shows, this is the class that will start you on that journey. Get started today.David is a BSc Entertainment Systems and a greatly experienced instructor with over 2,000 students since launching his first course just this year.** I guarantee that this course is the most thorough music technology related lighting course available ANYWHERE on the market - or your money back (30 day money back guarantee) **Closed captions have been added to all lessons in this course.-----------------------------------Praise for Courses by David O'Leary:⇢ "Looks like a lot of thought and preparation was put into this course. Very professional." - M. Charles⇢ "I've been in music production and DJ'ing for nearly 20 years and I haven't seen anyone put together a course like this before. Granted you need some basic skills but thats not a problem for me. Great, great course. Will be implementing real soon" - S. Coonan⇢ "The course looks amazing! The instructor is really knowledgeable, explains everything very well and the end results as demonstrated in the first lecture are stunning!!" - P. Smith--------------------------------------Who this course is for:Any and all music makers!Music PorducersDJ'sVJ'sAudio Visual TechniciansLighting TechniciansProjection Technicians |
|
https://www.udemy.com/course/ableton-live-beyond-music-production-part-1-audio/ 3DAV Part 1: AudioThis class is for anyone who:Produces musicDJ'sWorks in the field of audio engineeringAnd who wants to learn:How to network a variety of applications to produce synchronised outcomes in audioHow to network across multiple machines to synchronise those appsHow to create your own templates in TouchOSC to control said applications wired or wirelesslyWhat audio protocols are and how they operateMIDI and MIDI Mapping Audio routingHow each application is interconnectedIn this class we start with the very basics of Ableton and applications like RemixLive and Traktor Pro, all the way up to producing synchronised audio across multiple applications. I walk you through every step of the process, and explain my logic behind every decision I make. I'll even walk you through a complete demonstration from beginning to end.The goal of this class is for you to learn how to create co-ordinated audio for use in the home, venue, club or stage.DAWs:In this class I'll be using Ableton Live and I've gone to great lengths to make sure this class is useful to everyone, no matter what your experience.Setting:I'm best known for working with electronic music and corporate audio visual events, but I've designed this course to be useful to anyone who has interest in the topics discussed. Topics Covered:Ableton Live: A Quick OverviewRemixLiveTraktor ProAudio routing from iOS devices: Launchpad & StudioMuxMIDIMIDI MappingThe IAC DriverBonjour on the Mac OS SystemThe IAC DriverThe Audio MIDI Setup ToolAudio Routing: LoopbackAnd much, much more!If you are ready to start bringing your audio productions to the next level, this is the class that will start you on that journey. Get started today.David is a BSc Entertainment Systems and a greatly experienced instructor with over 2,000 students since launching his first course just this year.Closed captions have been added to all lessons in this course.-----------------------------------Praise for Courses by David O'Leary:⇢ "Looks like a lot of though and preparation was put into this course. Very professional." - M. Charles⇢ "I've been in music production and DJ'ing for nearly 20 years and I haven't seen anyone put together a course like this before. Granted you need some basic skills but thats not a problem for me. Great, great course. Will be implementing real soon" - S. Coonan⇢ "The course looks amazing! The instructor is really knowledgeable, explains everything very well and the end results as demonstrated in the first lecture are stunning!!" - P. Smith--------------------------------------Who this course is for:Any and all music makers!DJ'sVJ'sAudio Visual TechniciansLighting TechniciansProjection Technicians |
|
3DEXPERIENCE Structural Engineer - Yapısal Analiz Eğitimi (Udemy) https://www.udemy.com/course/3dexperience-structural-engineer-yapsal-analiz-egitimi/ Bu kurs içeriğinde 3DEXPERIENCE Platformunda bulunan SIMULIA analiz rolleri kullanılarak analiz eğitimi verilmektedir. 3DEXPERIENCE Platformundaki rollere sahip olmasanız da bu roller arka planda ABAQUS solverını kullanmaktadır. Ara yüz birbirinden farklı olsa da Abaqus programını kullanmanıza temel hazırlayabilir. Bu giriş seviyesinde bir roldür. Kullanımı oldukça kolaydır.3DEXPERIENCE ürünleri internet ortamında sürekli güncellenmektedir ve arayüzdeki ufak değişiklikler olabilir. Arayüzdeki değişiklikler için geri dönüşte bulunabilirsiniz. Eğitimi satın almadan eğitim hakkında soruda ve talepte bulunabilirsiniz.Analiz kurulumu sırasında kullanıcı asistanı sizlere yardımcı olmaktadır. Gelecekteki analiz teknolojilerine şimdiden rezervasyon yapmak isteyen mühendislere bu eğitim önerilmektedir. Lisansın demosu bulunmamaktadır.Bu eğitim içeriği gerçek hayata uygun örnekler ile desteklenmektedir.Eğitim MüfredatıSonlu Elemanlar GirişMalzeme BilgisiLineer Statik Analiz TeoriParça ve Montaj Bazlı Statik AnalizlerYakınsama ve Tekillik ProblemleriFrekans Analizi TeoriFrekans Analizi UygulamalarıBurkulma Analizi TeoriBurkulma Analizi UygulamalarıIsı Transfer MekanizmalarıKararlı Termal AnalizZamana bağlı dinamik analizlerHarmonik AnalizlerKurs sizin taleplerinize göre zamanla daha da geliştirilecektir. Eğitim ile ilgili sorularınızı Linkedin üzerinden sorabilirsiniz. Sorularınızı cevaplamaktan memnuniyet duyacağımı belirtmek isterim.Bu eğitim içerisindeki tüm dersleri tamamlayarak bölüm sonu sınavını geçtiğiniz zaman sertifika almaya hak kazanacaksınız.Bu eğitimden sonra Structural Performance Engineer ve Structural Mechanics rollerinin eğitimleri yüklenecektir. Bir sonraki eğitim geçmiş eğitimlerinde içeriğini kapsamaktadır. Lütfen bu konuda dikkatli olunuz.Bu eğitimin kariyerinizde fayda sağlamasını temenni ederim.Kurs gereksinimleri veya ön koşulları var mı?Daha önce herhangi bir analiz programı kullanmış olmanıza gerek yoktur. Sıfırdan derinlemesine konular teorik ve pratik olarak anlatılmıştır.Bu kurs kimler için uygun:Yapılarını statik, burkulma, frekans analizleri, termal ve dinamik analizler gerçekleştirerek test etmek isteyen herkes3DEXPERIENCE Platform teknolojisini ve yeni ABAQUS arayüzünü öğrenmek isteyen herkesANIL ERDİL- Yapısal Analiz Mühendisi |
|
https://www.udemy.com/course/3df-zephyr-school/ 3DF Zephyr allows you to automatically and easily create 3D models from photos: the process is completely automatic and no coded targets, manual editing or special equipments are needed: 3DF Zephyr is the perfect tool for 3D modelling from reality. In this course we learn how.3DF Zephyr allows you to automatically and easily create 3D models from photos.The process is completely automatic and no coded targets, manual editing or special equipment are needed: with a user friendly interface and the possibility to export in many common 3D formats, 3DF Zephyr is the perfect tool for 3D modelling from reality.Use any cameraYou can also use even your smartphone camera. However, the better the picture quality, the better the results. Obviously a DSLR camera works better than a phone camera, but you can get results even with reasonably cheap hardware. Please note that reflective and transparent surfaces might be a problem, which sometime can be solved in the way the pictures are shot, and sometimes they can't. Zephyr Lite can export to PLY , OBJ/MTL, FBX and STL. The full version can also save the Camera orientation in the FBX, although the Lite version can not.Support for 3D printingZephyr also support 3D printing out of the box. However the output, while ready for 3D printing, might need some adjustments in your 3D printer's software.This course is made for 3DF Zephyr Free and 3DF Zephyr Lite versions, including Lite Steam version. |
|
3DMax Eğitim Seti İle Kısa Sürede Uzmanlaşın (Udemy) https://www.udemy.com/course/kisasurede3dmax/ Bu kurs ile 3DMax programını rahatlıkla kullanabilecek, birçok projenin üstesinden geleceksiniz. Mimari modelleme, serbest modelleme gibi birçok modelleme yöntemi de sette bulunmaktadır. Kişisel ve resmi çalışmalarınızı bu eğitim setinin sonunda rahatlıkla yapabileceksiniz. Her konuda en önemli bilgi ve püf noktaları belirttiğim bu sette 3 yılın vermiş olduğu deneyimi en sade şekilde aktarmaya çalıştım. |
|
3dproductsvisualization_arabic (Udemy) https://www.udemy.com/course/3dproductsvisualization_arabic/ كورس متكامل لتعليم تصميم و إظهار المنتجات الإعلانية بشكل ثلاثى الأبعاد يحتوى على 3 ورش عمل مختلفة (ورشة الشيبسى - ورشة الزبادى - ورشة الساعة )هتتعلم فيه حاجات كتير جداً بدءأ من إستلام البريف (وصف المشروع وتفاصيله) من العميل مروراً بتجهيز ملف العمل والنمذجة (المودلينج) بدءاً من طرق بسيطة وصولاً لمراحل متقدمة ، مع عمل الإكساءات والخامات الخاصة بها وتعلم عدة طرق لإفراد أى ماتريال (خامة إكساء) على أى مجسم أو مودل بشكل سليم بإستخدام تقنيات متعددة وفيه:-لماذا نقوم بعمل الإظهار ثلاثى الابعاد للمنتجات و ماهى إستخداماته- طرق مختلفة لنمذجة (مودلينج) المجسمات بانواعها- طرق عمل الخامات المختلفة مثل: كيس الشيبسى - المعدن - الزجاج - الزبادى -البلاستيك - الخشب وغيرها- Unwrapping كيفية إفراد أى خامة إكساء على أى مجسم بشكل سليم بأستخدام تقنية الـ- Crazy Bump كيفية إستخدام و التعمل مع برنامج " كريزى بمب " لإخراج خامات واقعية عالية التفاصيل - التعامل مع أنواع الإضاءة المختلفة الداخلية والخارجية- HDRI maps التعامل مع- ضبط إعدادات الكاميرات داخل الماكس و الفى راى- Blue Prints تصميم المنتجات الدقيقة مثل الساعات بإستخدام الرسوم التفصيلية - عمل بعض حيل التحريك المفيدة جداً و تعلم التعامل مع الأجسام الثابتة و المتحركة - كيفية عمل فيديو دوران حول المنتج 360 درجة و المستخدم فى معظم المتاجر الإلكترونية - التصدير من الماكس للفوتوشوب وتجهيز الخامات وإستيرادها مرة اخرى للماكس - كيفية ضبط افضل إعدادات المشاهد و الريندر بافضل جودة ممكنة |
|
3Ds MAX & Phoenix FD Fire & Smoke VFX Simulation Masterclass (Udemy) https://www.udemy.com/course/pheonix-fd-fire-and-smoke-vfx-simulation-masterclass/ Charge your client 1000-2000$ for eye-catching and stunning Fire, Smoke, Liquid and Fuel Simulations.Consumer Love ads with slow motion fire and liquid simulations.After Taking this course, You will be able to create VFX Simulations that are being used in Microsoft, Adidas, Nike, Sony Ads.Throughout this course, you will be guided by industry professionals with years of experience in creating high-quality VFX for films, games, and animations. Whether you are a beginner looking to delve into the world of dynamic simulations or an intermediate user aiming to enhance your portfolio, this course offers valuable insights and techniques.Here's a glimpse of what you'll learn:1. Introduction to Phoenix FD: Get acquainted with the tools and interface of Phoenix FD and 3Ds Max. Learn the basics of setting up your workspace for efficient VFX creation.2. Understanding Fire and Smoke Simulation: Dive into the principles behind fire and smoke simulations. Learn about temperature, density, and how to manipulate these properties to achieve the desired effects.3. Creating Realistic Fire: Explore the techniques for generating realistic fire effects. Understand how to control the shape, size, and intensity of flames to match different scenarios.4. Simulating Smoke and Explosions: Master the art of simulating smoke, explosions, and chaotic effects. Learn to control turbulence, velocity, and other parameters to create dynamic and believable smoke plumes.5. Advanced Techniques: Delve into advanced techniques such as fuel combustion, fuel spread, and interaction with objects. Discover how to create complex fire and smoke interactions for impressive visual storytelling.6. Optimizing and Rendering: Learn best practices for optimizing your simulations to achieve faster results without compromising quality. Explore rendering settings to produce stunning final images or sequences.7. Integration with Scenes: Understand how to integrate your fire and smoke simulations into existing scenes or projects. Learn compositing techniques to blend VFX seamlessly with live-action footage.8. Case Studies and Projects: Put your skills to the test with hands-on projects and case studies. Follow along with guided exercises to create various fire and smoke effects, including campfires, explosions, and environmental effects.By the end of this course, you will have the knowledge and confidence to create stunning fire and smoke VFX using Phoenix FD and 3Ds Max. Whether you aspire to work in film, gaming, or animation, these skills are highly valuable in the industry. |
|
3Ds Max & Phoenix FD Liquid VFX Simulation Masterclass (Udemy) https://www.udemy.com/course/pheonix-fd-liquid-simulation-masterclass/ Charge your client 1000-2000$ for eye-catching and stunning Fire, Smoke, Liquid and Fuel Simulations.Consumer Love ads with slow motion fire and liquid simulations.After Taking this course, You will be able to create VFX Simulations that are being used in Microsoft, Adidas, Nike, Sony Ads.Whether you're showcasing a product enveloped in smoke, burning a Windmill, or Liquid Simulation Reveals , this course has got it all covered. After just a few lessons, you'll confidently master setting up diverse fire effects, sparking a flood of creative ideas for impressive shots with your newfound skills.What You'll Learn:1. Foundations of Simulation: Delve into the fundamentals of simulation in 3Ds Max, building a strong base to create realistic fire, smoke, fuel, and liquid dynamics.2. Phoenix FD Essentials: Master the intricacies of the Phoenix FD plugin, harnessing its power to simulate Hollywood-level visual effects from the ground up.3. Real-world Applications: Understand how to apply your newfound skills to real-world projects, whether you're working on film, gaming, or architectural visualization.Why Enroll:Hands-on Learning: Follow along with practical, step-by-step demonstrations to ensure you grasp each concept thoroughly.Expert Guidance: Benefit from the expertise of industry professionals who have mastered Hollywood-level VFX simulations.Career Advancement: Enhance your skill set and open doors to new opportunities in the competitive world of 3D animation and visual effects.Portfolio-Ready Projects: Complete the course with a portfolio of stunning simulations that showcase your newfound proficiency in fire, smoke, fuel, and liquid dynamics.Elevate your portfolio and reel, impress clients with top-tier visuals, and increase your pricing starting today. This course empowers you with the skills and confidence to create diverse and unique water simulations. The transformation you'll undergo will not only enhance your reel but also provide captivating content for Instagram, leaving your friends in awe and taking your work to new heights. |
|
3Ds MAX & Vray - Interior Design Project in 4.5 hrs. (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-vray-easyfast-modern-shop-design/ This course is for those who want to learn how to make an interior design 3D project from A - Z in a Professional and advanced way.We Will Make This Sweets And Donut Shop Design Together From A - Z Using The Autocad , 3D Studio Max , V-ray , And Adobe Photoshop Softwares Step by Step.This Course Will Begin With Drawing The Shop Plan Using The Autocad , Design it Using The 3D Max, Use The HDRI Sky And Vray IES Lighting, Use A free Models From The internet, Customize The Render Setup, Render The Perspectives Using The V-ray Software, Then Adjust The Final Renders Using Adobe Photoshop Software.this course will help any beginner or professional interior designer to reach a good level with a good idea of how to start with making an interior design project, I will simplify the process for you.When you complete this project with me, you will be able to draw interior design plan with AutoCAD and you can model it on 3DS Max with very basic and practical methods in a few hours.I'm sure that how much you experience the best quality render you will get. I do this job fulltime at the office and get also freelance works. |
|
3Ds Max & Vray Complete Exterior Visualization Project (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-vray-complete-exterior-visualization-course/ If you are working on any exterior project in 3ds Max and Vray then this course is very useful for you. After buying this course you can learn how to create a photo-realistic view in 3ds max using Vray render engine. In this course, you will learn project modeling from scratch to advance level.What will be covered in this course:-Import 2d file from Autocad into 3Ds MaxModeling Walls, doors, windows, and exterior cladding, etc.Import some 3d models create daylightCreate all materialsFinal Render & Post Production |
|
3Ds Max & Vray from scratch (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-vray-from-scratch/ _هذا الكورس يتحدث بالشرح عن كل ما يخص مجال العمارة والديكور داخل برنامج الثرى دى ماكس فى مرحلة المودلينج والبناء (6 محاضرات _13 جزء) وكذلك برنامج الفيراى فى مرحلة الرندر والاظهار (5 محاضرات_8 اجزاء) مع مجموعه من ورش العمل كجزء تطبيقى داخل الكورس. هذا الكورس سياخذك من مرحلة البداية للاحتراف وتطوير المهارات داخل البرنامجينThis course will teach you everything about architecture Modeling in 3Ds Max (the first 6 sessions with 13 parts) and Rendering in V-Ray (the last 5 sessions with 8 parts) with many workshops as an application parts. Which will be available for beginners to start from scratch and will be good too to the software user to develop his ways more |
|
3DS Max & Vray عمل مشهد داخلي بالماكس (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-2017-vray-340/ عمل نمذجة للغرفة كاملة واستخدام بعض القطع الجاهزة وعمل الاضاءة بطريقة احترافية والتعديل علة المشهد بشكل نهائي بالفوتوشوب وعمل لمسة ابداعية لها.وسيكون التطبيق على برنامج الماكس وفوتوشوب وفيري ان شاء الله سيكون الشرح وافيا جدا لعمل اي مشهد بعد ذلك بسهوله وتمكن وانا جاهز ان شاء الله في اي وقت للاسئله عن الكورس وعن اي استفسارات تريدون لمدة 6 بعد شراء الكورس ايضا بالتوفيقستكون قادرا على:عمل مشهد احترافي كاملا في البرنامج بطريقة صحيحة واحترافيه جدا عمل الخامات كاملة وبطريقة مميزه جدا على برنامج الماكس عمل الاضاءة الاحترافيه في المشهد لعمل ريندر واقعي ايضا تكون قادرا على ان قوم بعمل ريندر 360 درجة لرفعه على المناصات الخاصة بك مثل الفيسبوك وغيرها التي تعرض 360 درجةتكون قادرا على ان تعدل الصور بعد الريندر على برنامج الفوتوشوب باحترافية عمل ريندر ايليمنت Render elementModeling the entire room, using some ready-made pieces, making lighting in a professional way, modifying the scene permanently in Photoshop, and making a creative touch for it.The application will be on the program Max, Photoshop and FairyGod willing, the explanation will be very adequate to make any scene after that easily and easilyAnd I am ready, God willing, at any time to ask questions about the course and any inquiries you want for a period of 6 after purchasing the course as well, good luckYou will be able to:Make a complete professional scene in the program in a correct and very professional wayWork the materials completely and in a very special way on the Max programProfessional lighting in the scene to make a realistic renderingYou will also be able to make a 360 degree renderer to upload it to your platforms such as Facebook and others that display 360 degreesYou will be able to professionally edit images after rendering in PhotoshopRender element workاشكركم جميعا واتمنى ان تكونو معي في هذا الكورس بالتوفيق للجميع |
|
3ds Max & Vray: Master Interior Archviz Projects Quickly (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-vray-advanced-arch-viz-interiors-tutorial/ *Course Updates 02/2023 - An entire new section added:Chaos Vantage Easily turn any rendering into a professional level animationThis new section goes over all the basics of Chaos Vantage (all the settings) and culminates with a demonstration of how archviz artists can use it to quickly and easily animate their projects. It is so easy to learn, but so powerful in enhancing workflows to be more efficient and streamlined, especially for animation. *Includes project downloadsWhere This Course Will Take YouThis course takes you beyond basic tools in 3ds Max, and into the world of high-end architectural (arch viz) imagery. You will learn the professional workflow and tools that are used in the industry to achieve stunning, photorealistic results in 3d. Industry standard tools including 3ds Max, Vray, Marvelous Designer and Photoshop are all used and demonstrated. Project FilesFollow along with the various parts of the project that are provided for you and create a professional arch viz interior by the end. Along the way you will have learned all sorts of tips and tricks, workflow techniques, and tools in advanced software packages, all while creating your own custom rendered scene to add to your portfolio.Join Now For Lifetime Access to All Project Files and Future UpdatesIf you are ready to take your renderings to the next level with all the professional tools and techniques, this is the class for you. Join today and you will gain immediate, lifetime access to all course models, textures, etc., plus all the professional lectures that you need to increase your skills. A couple of things to note:This course is taught by a practicing professional in the arch viz industry (12 years experience)The instructor has over 36,000 students and an average 4.3 rating on 9 available coursesThe course uses the latest software versions, and will be continually updated as software evolvesThe course will also be updated with additional lectures and content regarding new techniques30 day money back guarantee from Udemy if the class is not what you expectedSo, what are you waiting for? Join now for immediate, lifetime access to all content! |
|
3ds Max + AE: Learn VFX, Camera Tracking and Compositing (Udemy) https://www.udemy.com/course/drones-arch-viz-compositing-3d-with-live-footage/ There are few better ways to present a project to your clients than through aerial fly-overs of a proposed building. Drones have made it easier than ever to aerial footage of your projects sites. In this course you will learn to take drone footage (or really any kind of footage), whether it is shot by you or someone else, and composite in your 3D creations easily and convincingly. 3DS Max and After Effects already have all the built-in tools that you need for creating visual effects using 3D composited into live footage. Follow this course and you will be amazed at how quickly and easily you can be up to speed, creating your own movie-like effects, using software you probably already have access to. This course is broken down into three main sections: Inside of After Effects - This is where I will show you how to generate and export 3D camera tracking data for later use in 3DS Max.Inside 3DS Max - From AE, we will get a camera the exactly matches the zoom angle and movement of our live video footage, but in Max we will have to adjust its scale and rotation in order to get it to match with the real world. Once we have that, we can add any 3D elements we want to the footage.Bring It All Back Together In After Effects - This is where we will do some compositing. The goal is to make the 3D animation elements and the live footage mesh together seamlessly and convincingly. This course is hands on. You will be following along with me creating a basic aerial fly-over. You will learn the exact workflow that you need, plus a ton of tips and tricks that will help you to not get hung up when you graduate to your own projects. I have already done all the troubleshooting for you, so learn from my experience. Check out the promo video to learn more about me, and about the project you will creating in the course. Join the course today for lifetime access! Check out my other Arch Viz / 3D courses as well (More about those at the end of this course). I have learning opportunities for all levels, and courses that cover various different aspects of the industry. *This course uses the latest and greatest in the two main software packages that are discussed. **Frequent updates and additional lectures ***Lifetime access to all content and future content |
|
3ds Max + Arnold: Do básico à sua primeira animação (Udemy) https://www.udemy.com/course/3dsmax2019/ Conhecido por ser um dos melhores softwares 3d do planeta, o 3ds max possui um conjunto de ferramentas incríveis capaz de criar projetos com excelentes resultados. Neste curso, você irá aprender o básico até a criação da sua primeira animação, passando por todas as etapas até o render com o Arnold, um renderizador gratuito que já vem na instalação do 3ds max 2019!São mais de 90 aulas, dividas em 14 módulos, onde falaremos sobre os seus primeiros passos no programa, passando pelas suas ferramentas, modelagem, animação de objetos, materiais, iluminação, câmera, render e ainda ir além, criando simulações, líquidos e pelos. Você também irá receber os arquivos do aluno, para acompanhar as aulas. Também iremos criar o projeto de um farol, desde a sua modelagem até a sua animação e render.Eu me chamo Felipe, sou usuário certificado pela Autodesk com 10 de experiência com 3ds max. Vamos começar? |
|
3ds Max + Corona Render Photorealistic 3D Rendering Course (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-corona-render-photorealistic-3d-rendering-course/ Welcome to the course. My name is Oner. Most of you know me from my YouTube Workflow and Tutorial Videos. My YouTube Channel has more than 400 tutorial and workflow videos. I have 16+ years of experience in Architecture Visualization and 3D Design. I've worked on many Interior and Exterior Architecture Visualization, and Animation Projects. I think I have enough experience and knowledge to share with you. I hope you enjoy the course.You can also download all the free materials and 3d models I used in the course. If you purchase my course, I promise to answer your questions within a maximum of 24 hours.In this course, You will learn the Professional Workflow and tools that are used in the industry. I am going to use Autodesk 3ds Max, Corona Renderer, and Adobe Photoshop to achieve Photo-Realistic Render. In This Course You Will Learn;3d Modeling - Autodesk 3ds MaxTexturing - Autodesk 3ds MaxLighting - Autodesk 3ds MaxRendering - Autodesk 3ds MaxPost-Production - Adobe PhotoshopAlso, You will be able to get;Quick Tips and TricksProgram Shortcuts (Hotkeys)Project Files (*.dwg files of floorplans and sections, *.max files of each lesson)Texture Pack of this projectFree Ready-Made 3d ModelsI hope this course will help take you to the next level in Architecture Visualization Rendering. Please don't forget to give me your comments and rates. Also, I am always here for your questions. When you purchase this course, I guarantee you that reply to your questions within 24 hours.Hope to see your final renders after completing the course...Oner ONCERCG Artist |
|
3ds max + Corona render: Creating Private Villa (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-corona-render-exterior-visualization/ • Throughout this tutorial, we will go through the complete modeling and rendering workflow for this project.We will study the different essential modeling techniques, modeling of each part of the building, including terrain modeling.A way that makes creating fast, easy to edit, and quick to render.You will also learn to brighten and render daylight scenes, as well as create your own fast rendering materials.And I will guide you through the post-production process. You will learn how to use rendering elements in Photoshop to make the picture more beautiful.At the end of this tutorial, you will be able to work and think like a professional, to model and render, and easily.Be able to finish your job in a very short time. |
|
3DS Max + Corona Render: do Básico ao Avançado sem enrolação (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-corona-render-do-basico-ao-avancado-sem-enrolacao/ UM CURSO DIFERENTE DOS OUTROS EXISTENTES NO MERCADOEste é um curso sem enrolação e direto ao ponto, onde eu trago toda a minha experiência de mais de 20 anos de mercado, tendo trabalhado em dois dos principais estúdios de maquete eletrônica do Brasil e também como freelancer e hoje dono de minha própria empresa.DIFERENCIALMais do que simplesmente aprender a utilizar o 3DS Max, você também aprenderá a como configura-lo e personaliza-lo para que você tenha um fluxo de trabalho Rápido, Profissional e Eficaz. Nós não queremos ensinar mais um hobby pra você. O objetivo deste curso é ensina-lo a ser um profissional de sucesso no mercado. De nada adianta levar 2, 3 ou até mais dias criando imagens super realistas. Você simplesmente não conseguirá atuar nesse mercado que exige prazos curtos. Você só conseguirá ganhar curtidas em redes sociais. Mais dinheiro que é bom...Através de uma metodologia utilizada nos principais estúdios de maquete eletrônica você aprenderá a criar imagens internas e externas de alta qualidade e bem aceitas pelo mercado.PLANTA HUMANIZADAVocê aprenderá a criar plantas humanizadas de excelente qualidade diretamente no 3DS Max.Isso fará você:- Poupar tempo: Pois irá aproveitar todo o trabalho que você já realizou para gerar as imagens. Sem retrabalhos.- Economia: Você não precisará de outros softs para criar a planta humanizada.TODOS OS MODELOS E MAPAS UTILIZADOS NO CURSO DISPONÍVEIS PARA DOWNLOAD |
|
3DS Max + Corona wizualizacja kuchni (Udemy) https://www.udemy.com/course/3ds-max-corona-wizualizacja-kuchni/ Kurs wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer został stworzony z myślą o osobach, które chcą rozpocząć swoją przygodę z projektowaniem wnętrz i modelowaniem 3D. Doświadczony inżynier architektury przeprowadzi Cię przez 48 lekcji, trwających łącznie około 11 godzin, przekazując praktyczną wiedzę i razem z Tobą, krok po kroku, tworząc wizualizację kuchni. Kurs wideo opiera się na pokazywaniu przez instruktora możliwości programów 3DS Max i Corona Renderer na realnym projekcie i tłumaczeniu prostym językiem wszystkich potrzebnych funkcji. Dzięki temu możesz być pewien, że nie tylko z sukcesem stworzysz swój pierwszy model kuchni w technologii 3D, ale również będziesz miał chrapkę na tworzenie wizualizacji kolejnych wnętrz. Dodatkowo, każdy kursant otrzymuje zestaw gotowych, niepowtarzalnych assetów, stworzonych w Corona Renderer wraz z materiałami, których będziesz mógł używać w swoich kolejnych projektach, nawet tych komercyjnych. W kursie wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer wyjaśnimy sobie skąd pobrać potrzebne programy i plug-in'y. Nauczymy się modelowania w oparciu o zasady modelowania kuchni. Dowiemy się, jak używać geometrii, jak ją orientować w przestrzeni. Stworzymy również kilka, mniej i bardziej zaawansowanych materiałów na potrzeby naszego modelu wnętrza. Tę wiedzę uzupełnimy o użycie programu AwesomeBump, dzięki któremu stworzymy mapy tekstur na podstawie pojedynczej tekst%ury z internetu, dzięki czemu zyskamy niesamowite materiały, które będziemy mogli wykorzystywać w projektach. Skupimy się także na tworzeniu nieco bardziej zaawansowanej geometrii, w oparciu o istniejące elementy wiodącego producenta mebli. Wyjaśnimy sobie także, jak korzystać z innych, gotowych modeli, ściągniętych z internetu lub tych, które zostały dołączone do kursu, dzięki czemu nasz model kuchni będzie prezentował się jeszcze bardziej atrakcyjnie. Kurs wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer składa się z 48 praktycznych lekcji, dzięki którym w niemal 11 godzin możesz stać się profesjonalnym projektantem wnętrz: 1. Pobranie niezbędnych programów, wstępne ustawienie interfejsu programu Autodesk 3DS Max i zapoznanie się ze źródłami czerpania referencji, na których będziemy wzorować projekt. 2. Wstęp do modelowanie kuchni, wytłumaczenie podstaw tworzenia brył i orientowania ich w przestrzeni oraz wybór układu kuchni. 3. Dalsza część wstępnego modelowania kuchni, dopasowanie wymiarów większości elementów, wybór budowy mebli kuchennych oraz podstawowe zagadnienia z pracy z obiektami, przeciąganiem ich i orientowaniem w przestrzeni. 4. Kontynuacja pracy nad układem mebli kuchennych i ich wymiarami, skupienie się na szafkach wiszących, przy jednoczesnym zachowaniu właściwych proporcji mebli i wymiarów odpowiadających realnemu projektowi. 5. Modelowanie ażurowanej szafki wiszącej, składającej się z wielu półek, a także podsumowanie nabytych wcześniej umiejętności w powielaniu, rozmieszczaniu i edycji poszczególnych brył. 6. Modelowanie frontu dolnych mebli, wraz z uchwytem w postaci osobnej bryły, przy użyciu funkcji TurboSmooth, która zostanie wyjaśniona w taki sposób, żeby kursant umiał się z nią tak obchodzić, by uzyskać atrakcyjną geometrię. 7. Wykorzystanie pierwszego frontu i powielenie go, w celu stworzenia wszystkich wariantów dolnych frontów mebli, a także zapoznanie się z zaawansowanym modułem orientowania obiektów w przestrzeni i odpowiednim manipulowaniem grupami. 8. Modelowanie frontów górnych mebli, których układ jest znacznie prostszy oraz stworzenie do nich uchwytów. 9. Modelowanie wiszącej szafki przeszklonej w oparciu o referencje istniejącego produktu, wykorzystanie bardziej śmiałego recyklingu geometrii, przy użyciu wcześniej stworzonych uchwytów, jako bazy do kolejnych uchwytów oraz użycie niezwykle pomocnego modyfikatora Symmetry. 10. Kontynuacja modelowania szafki i jej obudowy (także półek znajdujących się obok niej), a także stworzenie podstawowego zarys pomieszczenia, który pomoże w orientacji sceny. 11. Wymodelowanie za pomocą TurboSmooth blatu wraz ze wpustem na zlew, który następnie stanie się podstawową bryłą blatu do edytowania w przyszłości będzie to podstawowa bryła blatu która jeszcze będziemy edytować w przyszłości, a także użycie TurboSmooth na ściankach budujących szafki. 12. Stworzenie prostego pomieszczenie dla kuchni, wraz z otworami okiennymi. 13. Pobranie darmowego skryptu Floor Generator, który umożliwi stworzenie podłogi w postaci paneli oraz wyjaśnienie, jak działa ten skrypt i skąd pobrać tekstury, które będą z nim współpracowały. 14. Zaimportowanie pierwszych modeli ściągniętych z internetu, które będą niezbędne do zorientowania się, jak ostatecznie kuchnia będzie wyglądała z takimi elementami, jak piekarnik czy lodówka. 15. Naniesienie poprawek w geometrii i dodanie drewnianych elementów pod piekarnikiem. 16. Wyjaśnienie, skąd i jak pobrać oficjalne, darmowe materiały dla Corona Renderer, a także pokazanie, jak zainstalować dane biblioteki materiałów oraz upewnienie się, czy wszystkie tekstury są na swoim miejscu i naprawienie ewentualnych błędów. 17. Upewnienie się, czy pobrane biblioteki materiałów są w pełni kompatybilne z posiadaną wersją 3DS Max. 18. Wyjaśnienie, skąd pobrać tekstury i mapy, które będziemy wykorzystywali do tworzenia materiałów oraz gdzie umieścić pobrane tekstury. 19. Stworzenie pierwszego materiału, który zostanie użyty na frontach mebli kuchennych. 20. Stworzenie blendowanej stali, czyli zaawansowanego materiału, który zastosowany zostanie na blat. 21. Stworzenie materiału podłogi, w oparciu o pobrane tekstury ze strony producenta podłóg, przy użyciu MultiMaterial Map, czyli mapy materiału pobranej razem z Floor Generatorem. 22. Podzielenie projektu na warstwy, by praca w przyszłości była ułatwiona i by istniała możliwość łatwego ukrywania ciężkich obiektów. 23. Dodanie i ustawienie podstawowych elementów środowiska na potrzeby renderu, dodanie Corona Sun (które będzie słońcem) wraz z mapą otoczenia, w celu uzyskania podgląd renderu na żywo. 24. Dodanie stworzonych wcześniej materiałów do istniejącej już geometrii, jak również wyjaśnienie, w jaki sposób operować materiałami, jak dodawać je do obiektów i jak podglądać je w czasie rzeczywistym. 25. Dodanie kilku drobnych poprawek w geometrii i materiałach. 26. Podejrzenie rezultatów zmian w materiałach i geometrii, a także wyjaśnienie, do czego służy i skąd pobrać program AwesomeBump, pozwalający tworzyć materiały z pojedynczych tekstur. 27. Użycie programu AwesomeBump w praktyce, poprzez stworzenie mapy na podstawie tekstur płytki i drewna, znalezionych w internecie. 28. Zaimportowanie map stworzonych w programie AwesomeBump do 3DS Max i stworzenie z nich materiału płytki, ze wszystkimi doskonałościami i niedoskonałościami. 29. Zaimportowanie kolejnych stworzonych map tekstury drewna i stworzenie za ich pomocą materiału drewna. 30. Zmapowanie, czyli rozłożenie tekstury drewna na wszystkich drewnianych elementach. 31. Naniesienie drobnych poprawek, poprzez zmianę tekstury podłogi na bardziej odpowiadającą scenie oraz zmiana materiału używanego do drewnianych elementów mebli. 32. Stworzenie lub zrecyklingowanie materiałów, celem utworzenia materiałów dla okapu i lodówki. 33. Stworzenie materiału na bocznych elementach lodówki, w oparciu o tekstury zawarte wraz z pobranym modelem, jak również dodanie szklanego materiału do wiszącej szafki. 34. Początek modelowania stalowych półek i wieszaków, jako elementów ozdobnych w kuchni - pierwszym i wyjściowym elementem będzie pojedyncza szyna do wieszania elementów, która zostanie stworzona w oparciu o istniejący produkt wiodącego producenta mebli. 35. Modelowanie bardziej skomplikowanych półek, za pomocą użycia lub zrecyklingowania elementu stworzonego w poprzedniej lekcji, efektem czego będzie stworzenie dobrze wyglądającej, stalowej półki. 36. Wymodelowanie kolejnego elementu z serii kuchennych dekoracji - tym razem będzie to wisząca suszarka na naczynia. 37. Ostatnia lekcja związana z modelowaniem stalowych elementów - tym razem będzie to podwieszany pojemnik, zgodny z opisem ze strony producenta. 38. Zaprezentowanie ostatecznego układu półek i delikatne przeskalowanie frontów kuchennych, w celu dodania im realistycznego wyglądu. 39. Prezentacja zestawu elementów ozdobnych, które instruktor stworzył specjalnie dla kursantów oraz wyjaśnienie, jak uzupełnić folder z teksturami i jak poprawnie używać tych obiektów i dodawać je do sceny. 40. Układanie wcześniej prezentowanych elementów. 41. Posadzenie we wcześniej wymodelowanych pojemnikach trzech darmowych modeli roślinek, pobranych z internetu i wyjaśnienie, jak we właściwy sposób używać tekstur dołączonych do modelu. 42. Dodanie kolejnych darmowych modeli pobranych z internetu - kwiatków, garnków i kranu. 43. Użycie materiałów z pobranych wcześniej bibliotek, by omateriałować użyte w poprzedniej lekcji garnki. 44. Zaimportowanie ostatniego, zaawansowanego modelu z internetu, w postaci pojemników do przechowywania. 45. Przygotowanie do renderowania, wyjaśnienie, jak ustawić Coronę, jak również ustawienie kamery we właściwym kadrze i zastanowienie się, jak powinno świecić słońce, by model prezentował się najkorzystniej. 46. Sprawdzenie, jak wyszedł render i wyjaśnienie, w jaki sposób można go edytować z poziomu 3DS Max oraz jak zapisać powstały obraz, jak również zaprezentowanie kolejnego ujęcia, zrobionego w wyniku zmiany pozycji kamery i słońca, bez żadnych innych zmian, mających wpływ na render. 47. Wyjaśnienie, w jaki sposób naprawić materiał blatu. 48. Ostatnia lekcja z prezentacją rezultatów kursu i powstałego projektu. Jeśli marzysz o tym, by zająć się profesjonalnym modelowaniem kuchni i jesteś gotowy na świetną zabawę połączoną z praktyczną nauką tworzenia wizualizacji wnętrz 3D, ten kurs wideo jest dla Ciebie. Wspólnie rozpocznijmy przygodę po projektowaniu wnętrz, która może otworzyć przed Tobą drzwi do kariery, o której od dawna śniłeś! |
|
3ds Max + V-Ray 2022: Complete Course in 13 hrs (Udemy) https://www.udemy.com/course/full-course-of-3ds-max-vray-2022-in-8-hours/ Modelling: updates to key modifiers The foremost modifications in 3ds Max 2022 are iterative updates to the software's modelling tools. The famous Smart Extrude gadget brought in 3ds Max 2021.2 receives new [Shift]-drag operations to mechanically sew extruded geometry to any a part of a mesh it touches, and to reduce via the mesh entirely. Several of the important thing modifiers have additionally been updated, with the Slice modifier getting a Radial slice option. Holes created with the aid of using slice operations also can now be capped mechanically. The Symmetry modifier adds support for numerous symmetry planes in a single operation, as well as the ability to replicate and repeat geometry around the gizmo's centre point.The Relax modifier now has a new Maintain Volume option to help preserve the original shape when removing tiny surface detail - for example, to clean up raw 3D scan data.The Extrude Modifier's interactive performance has been enhanced by "up to 100x," while AutoSmooth's performance has been "substantially" improved.V-Ray® for 3ds Max is a rendering programme that has been used in the real world. It is the go-to option for artists and designers across the 3D industries because of its adaptability and ability to handle any style of project - from enormous, dynamic scenes with thousands of lights to an exquisite still life. |