在此教程中,您将主要了解:1.如何从0开始创建一个3D塔防类游戏;2.游戏中是如何进行配置和生成敌人的;3.在游戏中如何打造炮塔,炮塔 如何锁定目标,以及朝目标发射炮弹;4.炮弹是如何命中敌人的,命中敌人后是如何产生爆炸效果的;5.以及敌人生成后是如何移动、受击、死亡的;6.如何让游戏失败后重新开始;7.如何利用对象池,去优化提高帧率,降低卡顿.PS:本课程使用unity版本2023.1.7学习完本课程,您将知道如何从0开始进行创建3D塔防游戏,本课程您无需特别多的编程经验和引擎知识,只需要跟着操作,即可一步一步的实现一个完整的游戏.