Создание твоей первой игры в Unity 2D Космический шутер

via Udemy

Go to Course: https://www.udemy.com/course/unity-kurs-junior/

Introduction

If you're interested in entering the exciting world of game development, the Coursera course on Unity is an excellent place to start. This comprehensive, step-by-step course guides beginners through the entire process of creating their first game, making it ideal for those with little to no prior experience in programming or game design. **Course Overview:** The course begins with foundational knowledge, including installing Unity (the industry-standard game engine) and exploring UnityHub and its associated resources. You will learn about the Unity interface, understanding how its different panels and tools work together to streamline game development. Moving into programming, the second module introduces C#, the primary scripting language used in Unity. You will explore its features, including operators, loops, and other essential programming concepts, providing you the skills needed to bring your game ideas to life. In the final module, you will get hands-on experience by creating a space-themed shooter game. The process involves creating a main menu, designing the user interface, building the game scene, adding 2D and 3D objects, handling collisions, and incorporating effects, animations, and sounds. The course also introduces reactive programming concepts, enabling more dynamic interactions within your game. **Why Take This Course?** - **Beginner-Friendly**: No prior coding or game development experience needed. - **Structured Learning**: Clear modules that progressively build your skills. - **Practical Projects**: Create your own game from scratch, reinforcing your learning. - **Understanding the Industry**: Get an overview of the game development process, including roles like game designers, artists, and programmers, and learn what makes a successful game engine. **Review & Recommendations:** This course is highly recommended for aspiring game developers who want a solid foundation in Unity and C#. Its structured approach, combined with practical projects, makes complex concepts accessible and engaging. The step-by-step guidance ensures you don’t get overwhelmed and helps you see tangible results as you progress. Whether you're aiming to develop independent games or consider a career in the gaming industry, this course provides valuable skills and knowledge to kickstart your journey. Plus, with the flexibility of Coursera’s online platform, you can learn at your own pace and revisit difficult sections as needed. **Final Verdict:** If you're passionate about creating your own games and want a beginner-friendly yet comprehensive introduction to Unity, this course is an excellent investment. Enroll today and start turning your game ideas into reality!

Overview

Хотите создавать игры в Unity? Попробуйте свои силы! Этот курс пошагово проведёт вас от установки до своей первой игры.В первом модуле:Вы установите игровой движок Unity. Разберете UnityHub и все дополнительные ресурсы устанавливаемые в нем.Узнаете о интерфейсе Unity. На что он поделен и для чего используется каждая его часть.Во втором модуле освоите с самого начала:Язык программирования C#Его особенностиОператоры, циклы и многое другоеВ третьем модуле.Вы создадите свою игру в жанре космического шутера по этапам:Создание главного менюВерстка UIСоздание сцены игрыДобавление 2D и 3D объект на сценуОбработка столкновений объектовДобавление эффектовДобавление анимацийДобавление звуковИзучение реактивного программированияДля начала я хочу рассказать Вам общую информацию о сфере GameDevВ команду по разработке входят различные должности:Геймдизайнер - разрабатывает основную идею игры, а так же идеи для всех игровых механик с которыми взаимодействует игрок.Режиссёр продумывает сюжет и диалоги игрыДизайнеры, 2D и 3D художники работают над визуальной составляющей проектаА разработчик компонует все эти элементы в единое целое, собирая модели, заставляя оживать игровой мир.Термин «игровой движок» является прямой копией английского «Game Engine». Фактически это объединенный в единое целое комплекс программ, с помощью которых обеспечивается визуализация, звуковое сопровождение, перемещение игровых персонажей, их действия в соответствии со скриптами и многое другое.Впервые этот термин появился в середине 90-х годов прошлого века. Связан он был с играми в жанре «шутер от первого лица», а точнее, с самым популярным на тот момент Doom. Исходный код этой игры был построен очень продуманно, с выделенными основными компонентами: системой трехмерной графики, звуками, расчетами столкновений, скриптами. Это привело к тому, что игровые программисты не стали писать свой код, а использовали наработки разработчиков Doom, внеся в код некоторые изменения: рисовали другие уровни, изменяли графику и внешний вид оружия, корректировали правила и выпускали новые игры, в основе которых оставался все тот же код из Doom.

Skills

Reviews