Unreal Engine 4 - Creare un Car Configurator

via Udemy

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Overview

In questo corso imparerai a creare un Car Configurator. Parleremo dei seguenti argomenti:1) Scelta del modello da utilizzare.2) Preparazione del modello in modo tale da essere ospitato in Unreal Engine 4.3) Esportazione da 3ds Max a Unreal Engine 4.4) Le lightmap, la size e il controllo dell'overlap.5) La realizzazione del Blueprint Actor nel quale scriveremo il software.Imparerai quindi a navigare il modello, cambiare i materiali (Carrozza e Interni), cambiare i cerchi, cambiare il panorama e l'effetto della luce ambiente, aprire e chiudere le portiere, con effetto suono, aggiungere un logo, creare un animazione in Sequencer e mandarla in Play o Start attraverso un pulsante, creare i vari pulsanti che regolano la risoluzione di gioco, uscire dal configuratore.

Skills

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