3D Studio Max Character Studio e Skin para Rig de Personagem

via Udemy

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Overview

Neste curso vamos aprender em menos de 2 Horas a fazer todo o processo de Rigging do Personagem, para posteriormente ser utilizado em Animações para Jogos e Filmes.Vamos aprende utilizar o Sistema de Animação de Personagens do 3D Studio Max, o Character Studio e o deformador Skin para deixar o modelo do personagem prontinho para receber os movimentos da animação.Este processo pode parecer complicado e tedioso para muitos alunos principalmente aos primeiros contatos com a ferramenta. Através deste curso eu quero te mostrar que configurar o personagem para animação, é um processo simples se for feito com método e dando atenção à pequenas observações que muitos tutoriais ou cursos esquecem de ressaltar.Os alunos que terminarem este curso terão a grande habilidade de fazer um rigging de um personagem para games ou Filmes em pouco tempo, inclusive ajustando com precisão o Skin do modelo para que o resultado final da Animação 3D fique muito mais preciso e legal!Professor e Criador de Jogos e AplicativosDesde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

Skills

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