Всем привет!В этом курсе я покажу вам мой пример шутера от третьего лица.В этом проекте я постарался реализовать все свои лучшие идеи и практики, которые я накопил за годы работы в игровой индустрии.И теперь я хочу поделиться с вами моим опытом, и рассказать вам о моем проекте и о лучших практиках в разработке игр.Заметьте, что я не буду углубляться в детали устройства движка Unity, так как предполагается, что у вас уже есть базовые знания об этом движке.Вместо этого, я буду рассказывать о главных принципах разработки качественных проектов.Так же заметьте, что эти знания будут вам полезны не только для работы с Unity, но и в любых других сферах программирования.В этом курсе:Мы рассмотрим наш проект и его дополнительные пакеты.Мы рассмотрим лучшие практики разработки качественных проектов.Вы узнаете принципы проектирования качественной архитектуры проекта.Вы узнаете принципы организации удобной файловой структуры проекта.Вы узнаете как расширить редактор Unity, чтобы сделать работу с проектом более удобной.Вы узнаете как написать для UIToolkit красивую тему стилей.Вы получите доступ к проекту и сможете использовать его в качестве шаблона для ваших проектов.Вы получите доступ к дополнительным пакетам, которые вы так же сможете использовать в ваших собственных проектах.Проект имеет следующие модули:ProjectProject.UIProject.UI.InternalProject..AppProject.EntitiesProject.Entities.ActorsProject.Entities.ThingsProject.Entities.WorldsProject.InfrastructureПроект имеет следующие неймспейсы:ProjectProject.UIProject.UI.MainScreenProject.UI.GameScreenProject.UI.CommonProject..AppProject.EntitiesProject.Entities.ActorsProject.Entities.ThingsProject.Entities.WorldsА так же проект имеет следующие зависимости:Architecture Game FrameworkAddressables ExtensionsAddressables Source GeneratorColorful Project WindowUIToolkit Theme Style Sheet