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via Udemy |
Go to Course: https://www.udemy.com/course/studio_shimazu_blender0/
このコースは、Blenderという3DCGソフトで作成したモデルをUnityで動かすための一点集中型講座です。対象となる方は・作成したモデルをUnityで動かしてゲーム開発への第一歩にしたいBlender使いの方・オリジナルのモデルをUnityに取り込んで自分のゲームの自由度を高めたいUnity使いの方です。具体的なコース構成はSTEP1:モデルに既存の人型の骨を入れて出力するSTEP2:人型モデルをUnityに取り込んで既存のアニメーションで動かすSTEP3:モデルにオリジナルの骨を入れてオリジナルのアニメーションでUnityで動かすSTEP4:アニメーションの際に発生するバグを修正する(注意:Blenderによるモデリングは行なっていません。モデルがない方のために講座と同じモデルはダウンロードできます。)このコースはBlenderとUnityを簡単につなぎ合わせる講座です。ぜひBlenderとUnityを使ってよりオリジナリティの高いゲーム制作を世界に発信していきましょう!