Computação Gráfica para Leigos

via Udemy

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Overview

Durante estas aulas, eu vou te ensinar os princípios e fundamentos da Computação Gráfica.Vamos aprender os principais termos e palavras chave da computação e da informática, antes de partir para a programação ou criação de Jogos, Aplicativos e Softwares.Se você deseja se tornar um programador de computadores, ou trabalhar com animação gráfica, ou produção de jogos e aplicativos, precisa conhecer os primeiros passos e conceitos fundamentais sobre o assunto.O Que Vamos Aprender?Principais Tipos e Formatos de ArquivosPlano CartesianoDiferenças entre 2D e 3DPrincipais Formatos de ImagemEdição de Vídeo no Camtasia StudioEste treinamento vai te ajudar a entender os principais pontos antes de começar a utilizar os softwares profissionais de Computação Gráfica e Animação, Programação de Jogos e Aplicativos, Ilustração ou Modelagem 3D.Professor e Criador de Jogos e AplicativosDesde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

Skills

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