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롤플레잉 게임 (RPG) 은 상호작용하는 게임 플레이 시스템이 많아 개발하기가 매우 복잡합니다. 이 과정을 간단하게 만들 방법을 알려드릴게요! 뛰어난 RPG 컴뱃 시스템의 기초를 다지는 방법을 기본부터 단계적으로 배울 수 있습니다.이 강의는 견고한 코드 아키텍처와 안정적인 게임 디자인을 기반으로 정교하게 제작한 레벨에서 플레이어에게 몰입감 넘치는 컴뱃 모멘트 를 제공하는 흥미로운 RPG를 만드는 데 초점을 맞춥니다. 강의의 프로젝트를 따라 해보면서 나만의 게임을 만들 수 있습니다.이 강의는 킥스타터 에서 200% 펀딩을 달성할 정도로 많은 호평을 받았으며 중급 Unity 사용자를 대상으로 합니다. 종합 Unity 게임 개발자 2D 또는 3D 과정의 처음 절반이나 이와 유사한 강의를 먼저 수강하는 것이 좋습니다.이 강의는 그 자체로 독립된 강의이지만 이후 공개되는 RPG 시리즈의 첫 강의이기도 합니다. 시리즈의 나머지 3개 강의에서는 인벤토리 시스템, 쇼핑과 능력, 대화와 퀘스트를 다룹니다.이 강의는 실제 게임 개발 에 관한 실질적이고 포괄적인 정보를 제공합니다. 프로세스를 단계적으로 보여주면서 모든 결정의 근거를 설명하고 가능한 방법을 탐구합니다.다른 강의를 먼저 살펴보고 싶으세요? 녹색 로고가 있는 GameDev의 다른 강의를 확인해 보세요.이 강의는 플레이어 움직임, NavMesh 내비게이션, AI 경로 찾기, 저장 및 로드 시스템, 기본적인 픽업, 에셋 팩 이용, 디버그 코드, 파티클 효과 만들기 등의 다양한 내용을 다룹니다. 네임스페이스 를 설정해 더욱 복잡한 프로젝트를 관리할 수 있는 견고한 코드 아키텍처도 제공합니다.Unity 와 C# 에 대해 기본적인 지식이 있으면 이 기초를 토대로 C# 델리게이트, 인터페이스, 코루틴 같은 고급 프로그래밍 기법을 배울 수 있습니다.RPG 빌드는 게임 개발 역량을 한층 높이기에 좋은 방법입니다. 이 강의를 통해 게임 개발 역량을 바로 업그레이드하세요.Facebook(약 20,000명), TA가 관리하는 커뮤니티(조회수 17,000회/일), 학습자 채팅 그룹(10,000개 수시 활성)에서 뛰어난 역량을 가진 개발자들과 만나보세요.