Jeux & App en Réalité augmentée avec Unity et Vuforia

via Udemy

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Introduction

Certainly! Here's a detailed review and recommendation for the Coursera course on Vuforia and Unity: --- **Course Review: Mastering Augmented Reality with Vuforia and Unity** This comprehensive Coursera course provides an excellent introduction to integrating Vuforia's augmented reality (AR) capabilities within Unity, making it an ideal choice for developers eager to explore AR development. **Course Content & Structure** The course is thoughtfully divided into three main parts. Initially, learners are introduced to Vuforia's features through practical examples, focusing on application-oriented functionalities such as image and object recognition, using external tools like 3D object scanning, and understanding the developer portal. Key components like the ArCamera and target limitations are explained in accessible terms, providing a solid foundation for AR development. The second part involves hands-on projects where students create two distinct AR games: - **VU CAR PARK**: A car parking game leveraging markers for augmented navigation, allowing players to move around a marker in real space. - **AR SHOOTER**: An innovative markerless game where players shoot enemies encircling them in real time, offering a different gameplay experience. **Why This Course Stands Out** - **Practical Approach**: Emphasis on real-world applications ensures learners can translate knowledge into tangible projects. - **Diverse Projects**: Building two contrasting games helps understand different aspects and limitations of Vuforia. - **Accessibility**: While some familiarity with Unity and C# is recommended, the course is designed to be approachable for most developers interested in AR. - **Updated Content**: The integration of Vuforia into Unity reflects current industry standards, making it highly relevant. **Who Should Enroll?** - Unity developers keen on adding AR features to their projects. - Beginners with a basic understanding of Unity and C# looking to delve into AR development. - AR enthusiasts interested in practical, project-based learning. **Final Recommendation** If you're looking to expand your development skills into augmented reality, this course is highly recommended. Its practical focus, diverse projects, and clear explanations make it an ideal starting point. Plus, the availability of free videos from the course offers a risk-free way to gauge your interest and understanding of the subject. **In conclusion**, whether you're aiming to create innovative AR games or develop interactive applications for education, entertainment, or industry, this course provides the necessary tools, knowledge, and inspiration to succeed. Enroll today and start building your augmented reality future with Vuforia and Unity! --- Let me know if you'd like a shorter summary or additional details!

Overview

Unity intègre maintenant le Moteur de réalité Vuforia, ce qui rend encore plus facile la création d'expériences de réalité augmentée. Dans ce cours nous étudierons dans un premier temps les fonctionnalités de Vuforia avec des exemples pratiques plutôt orientés applications. Ensuite nous réaliserons deux jeux vidéo au style très différent permettant de découvrir d'autres aspects de Vuforia. Qu'est-ce que Vuforia ? Vuforia est une plate-forme logicielle pour créer des applications de réalité augmentée. Il est très facile d'ajouter des fonctionnalités avancées de vision par ordinateur à n'importe quelle application, ce qui permet de reconnaître des images et des objets, et d'interagir avec des espaces dans le monde réel. La plate-forme Vuforia prend en charge le développement d'applications AR pour les appareils Android, iOS et UWP. Qu'est-ce que la réalité augmentée ? La réalité augmentée est la superposition de la réalité et d'éléments (sons, images 2D, 3D, vidéos, etc.) calculés par un système informatique en temps réel. Souvent, elle désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images. Elle s'applique aussi bien à la perception visuelle (superposition d'image virtuelle aux images réelles) qu'aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Ces applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l'éducation par le jeu, les chasses aux trésors virtuelles, le cinéma et la télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives...). Pourquoi vous devriez vous intéresser à la réalité augmentée ? La réalité augmentée est l'un des phénomènes émergents permis par le développement et la démocratisation des technologies. Le développement d'un jeu offrant un mode réalité augmentée sera beaucoup plus populaire qu'un jeu traditionnel. Dans ce cours en 3 parties nous découvrirons en premier lieu: l' Intégration de vuforia dans unity.Vuforia et ses composants par des exemples.Les limitations des différentes Target.L'utilisation d'outil externe comme l'application de scan d'objet 3D.Le portail developper de vuforia et ses paramétres.L' ArCamera le composant essentiel d'ne scène en réalité augmentée.Etc. Ensuite nous réaliserons un premier jeu: VU CAR PARK Un jeu de type "CarParking" qui permettra d'exploiter pleinement la réalité augmentée, le joueur pourra se déplacer autour du "marker" afin de diriger le véhicule plus finement. Pour finir nous réaliserons un second jeu au "gameplay" totalement différent: AR SHOOTER. Celui-ci n'utilisera pas de "marker" vous serez au centre du monde avec votre smartphone en main et vous devrez "shooter" des ennemis arrivant tout autour de vous. Pour suivre ce cours il est préférable de connaitre les bases d'unity et du C#, cependant l'utilisation de vuforia est accessible au plus grand nombre. Si vous n'êtes pas encore convaincu de l'intérêt de vuforia et de la réalité augmentée avec UNITY, je vous propose de regarder les vidéos du cours qui sont en libre accès. Alors si vous voulez apprendre vuforia et maîtriser le développement de jeux ou d'applications en réalité augmentée ? Rejoignez-moi dans la première partie de ce cours.

Skills

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