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Ce questionnaire avec réponse est comme une sorte d'apprentissage QCM de la modélisation UML vous allez apprendre a:déterminer les classes et les relations entre elles ; déterminer les liens de généralisation et de spécialisation ; distinguer les relations d'agrégation et de composition ; comprendre les notions d'encapsulation et de polymorphisme. à utiliser les patterns de conception (dits aussi patrons de conception, en anglais design patterns) pour la modélisation. Les points abordés seront: la modélisation d'une structure à l'aide du pattern Composite ; l'usage du pattern Visitor ; la structuration d'algorithmes selon le modèle Strategy ; la modélisation selon le pattern Abstract Factory et le principe du pattern Singleton.déterminer les acteurs et les cas d'utilisation ;distinguer les acteurs primaires et secondaires ;spécialiser un cas d'utilisation pour l'enrichirdécrire et utiliser un diagramme de communication.déterminer les différents types de message entre objets ;décrire les lignes de vie des objets du système et leurs interactions ;décrire les états et leurs transitions ; associer un événement et une condition de garde à une transitionassocier des activités à une transition et à un état ;mettre en auvre les états composés, les fourches et les sous-états parallèles décrire et utiliser une activité complexe;enchaîner les activités avec des alternatives et des fourches;décrire les activités et leurs enchaînements ;utiliser les paquetages.traduire une association UML dans le modèle relationnel ;traduire l'héritage simple dans le modèle relationnel;implanter un diagramme d'états-transitions