Modelado de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9X

via Udemy

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Introduction

Certainly! Here's a comprehensive review and recommendation for the Coursera course based on the provided details: --- **Course Review and Recommendation: 3D Modeling for Video Games with Blender** Are you passionate about entering the world of video game design and eager to learn 3D modeling from scratch? This intensive course on Coursera is an excellent choice for beginners and intermediate learners who want to develop professional-level assets for video games using Blender. **Course Overview:** This course offers a thorough, step-by-step approach to 3D modeling tailored specifically to the gaming industry. Starting from the installation of Blender, it covers every necessary aspect—from creating modular assets and detailed props to texturing techniques like Atlas and Trim Sheets. The curriculum emphasizes practical skills and industry workflows, ensuring students can produce high-quality, AAA-style game content. **What You Will Learn:** - **Basics and Interface:** Learn how to install Blender, explore its interface, and get comfortable with the modeling environment. - **Asset Creation:** Practice making modular assets suitable for level design in popular game engines like Unity and Unreal. - **Detailing:** Add detailed elements such as columns, benches, and props to enrich your scenes. - **Texturing Techniques:** Understand and apply advanced texturing methods, including the pros and cons of Atlas and Trim Sheets. - **Industry Workflows:** Gain insights into advanced industry techniques like working with LODs, custom collisions, masks, and vertex colors. - **Environment Building:** Model environmental elements like vegetation, trees, bushes, and flowers, and learn to bring scenes to life with shaders within game engines. **Course Structure & Delivery:** The course is divided into 7 well-structured sections, each focusing on key skills and practical projects. The inclusion of a final project—composing a complete level—provides a realistic simulation of working on actual game projects. Additionally, free preview classes are available, allowing you to evaluate the teaching style and content before committing. **Pros:** - Focuses on industry-relevant workflows - Hands-on projects facilitate practical learning - Covers both modeling and texturing, essential for asset quality - Suitable for beginners who want to progress toward AAA quality assets - Offers direct support from the instructor **Cons:** - The course content is intensive; some prior knowledge of basic 3D concepts might be beneficial - Requires dedication and practice to master all techniques **Final Recommendation:** If you're serious about building a career or hobby in game development, this course is highly recommended. It provides a comprehensive, practical education on 3D asset creation with Blender, aligned with industry standards. Whether you aim to create assets for Unity, Unreal, or other engines, you'll acquire valuable skills that can significantly enhance your portfolio. Enroll now to start your journey into AAA-quality game asset modeling!

Overview

Hola, y bienvenidos al curso!En este curso intensivo, orientado a todas las personas que esten interesadas en el Modelado 3D para videojuegos, aprenderás desde 0 cómo modelar assets 3D para videojuegos con Blender, creando diferentes tipos de assets, como optimizarlos, agregarles texturas para que luzcan mejor, implementacion en el motor y la forma de trabajar con ellos. Sumado a eso, también aprenderás el flujo de trabajo real que se aplica día a día en los estudios de videojuegos, llegando a sacarle el máximo potencial a Blender y logrando contenido de calidad AAA.Ademas realizaremos un proyecto final donde compondremos un nivel!La idea es que seas capaz de planear, producir y dirigir diferentes proyectos mediante las herramientas aprendidas en el curso.Éste curso está dividido en 7 secciones:En la primera descargaremos e instalaremos Blender, haremos un recorrido por la interfaz, y daremos los primeros pasos con el modelado 3D.En la segunda parte comenzaremos con las prácticas, trabajando con Assets Modulares para a futuro poder componer un nivel dentro de Unity y Unreal.En la tercera sección continuaremos con los assets, modelando más detalles como columnas y tablones.En la cuarta trabajaremos diferentes Props como postes de luz, banderas y carteles, para luego componer el entorno de nuestro nivel.En la quinta parte nos adentraremos en las técnicas de texturizado para videojuegos, donde no solo veremos lo que es un Atlas o un Trim Sheet sino que también analizaremos los pros y contras de cada uno para saber en qué momento utilizar uno u otro método.En la sexta parte estudiaremos diferentes técnicas avanzadas utilizadas en la industria y aprenderemos cómo trabajar con LODs, Colisiones personalizadas, Máscaras y Vertex Color tanto en Unity como en Unreal Engine.En la última sección terminaremos de modelar los assets faltantes, trabajando diferentes tipos de vegetación como árboles, arbustos, pasto y flores, para luego darle vida dentro del motor mediante shaders.Te invito a que veas las clases gratuitas habilitadas en las secciones y cualquier consulta no dudes en contactarte conmigo por mensaje privado.Muchas gracias, y te espero en el curso!

Skills

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