Kurs Unreal Engine 4 - programowanie C++

via Udemy

Go to Course: https://www.udemy.com/course/kurs-unreal-engine-4-programowanie-c/

Introduction

Certainly! Here's a comprehensive review and recommendation for the Coursera course "Kurs Unreal Engine 4 - programowanie C++": --- **Course Review: "Kurs Unreal Engine 4 - programowanie C++"** The "Kurs Unreal Engine 4 - programowanie C++" is an excellent online course tailored for aspiring game developers who have basic knowledge of Unreal Engine and want to elevate their skills by mastering C++. This course is designed to bridge the gap between Unreal Engine’s visual scripting and the powerful capabilities of C++, making it an ideal choice for those serious about game programming. **What You'll Learn** The course covers fundamental and advanced programming concepts vital for game development. You will learn how to create game functions that handle in-game events such as collecting items or tracking game time. The curriculum emphasizes writing clean, understandable code and understanding the structure of modules within Unreal Engine. Key topics include: - Variables, data types, and operators for flexible game mechanics - Class-based programming to design game interfaces like the HUD - Function creation for game start, stop, and item collection - Debugging techniques to identify and fix errors - Use of Unreal Engine macros like UPROPERTY for exposing variables to the editor - Architectural overview of Unreal Engine code, including classes like Abstract, Blueprintable, and MetaData - Creating and using blueprints based on C++ classes **Who Should Enroll** This course is best suited for developers who have a basic understanding of C++ and want to learn how to utilize it within Unreal Engine effectively. It's also perfect for game enthusiasts eager to develop their first or next game using C++. Prior familiarity with Unreal Engine’s interface and basic scripting will significantly enhance the learning experience. **Course Highlights** - Practical application with real-world examples such as item collection and HUD design - Focus on writing maintainable and well-structured code - Insights into Unreal Engine’s code architecture - Error handling, debugging, and rendering informational messages **Pros** - Clear, step-by-step instruction tailored for beginners ready to learn C++ in Unreal - Focus on practical skills essential for game development - Knowledge of modern C++ practices and Unreal Engine specific features - Suitable for learners aiming to advance from basic to professional-level programming **Cons** - No syllabus provided, which might be a concern for learners wanting detailed course structure beforehand - Requires prior basic C++ knowledge for optimal learning **Final Recommendation** I highly recommend "Kurs Unreal Engine 4 - programowanie C++" for anyone looking to deepen their understanding of game programming in Unreal Engine. Its practical approach, focus on essential programming concepts, and integration with Unreal Engine make it a valuable resource for aspiring game developers. If you're committed to learning C++ for game development and are comfortable with the basics, this course will significantly accelerate your skills and prepare you for creating complex, polished games. --- Feel free to ask if you'd like a more personalized review or additional information!

Overview

Czego się nauczysz?Ten kurs przygotuje Cię do programowania gier wideo w Unreal Engine. Jeśli poznałeś już podstawy programu Unreal Engine i chciałbyś wejść na poziom wyżej, to z pewnością powinieneś zaznajomić się z językiem C++, który stanowi standard programowania gier. Jak twierdzi główny programista w firmie Naughty Dog- Jason Gregory - „Każdy poważny programista gier musi znać C ++".Jak programować w Unreal Engine z C ++Utworzysz grę implementując C++Nauczysz się tworzyć przydatne funkcjeNapisz kod, który jest czysty i zrozumiałyZobaczysz jak zbudowana jest struktura modułówWykorzystasz podstawowe i zaawansowane funkcjePoznasz pojęcie zmiennych, typów zmiennychNauczysz się operatorów oraz warunkówJak programować z użyciem rożnych klasWykryjesz oraz naprawisz napotkane błędyDla kogo jest ten kurs?Każdy, kto chce programować gry wideo w Unreal Engine, ale nie wie jak wykorzystać C ++.Do przerobienie kursu mile widziana jest znajomość podstaw C++.FunkcjeNauczysz się tworzyć funkcje, które będą przydatne podczas projektowania startu lub zatrzymywaniu rozgrywki. Dowiesz się jak wykorzystać funkcje w praktyce, korzystając z funkcji item collected, dzięki czemu utworzysz możliwość zbierania ekwipunku w tworzonej grze. Poznasz również funkcje, która pozwoli Ci renderować aktualny poziom, punkty oraz czas gry. Wdrożysz również funkcje collectable oraz funkcje inicjującą.ZmiennePoznasz pojęcie zmiennych, typów zmiennych, operatorów oraz warunków, które pomogą Ci rozbudowywać grę o nowe możliwości. Zobaczysz kiedy stosować zmienne przecinkowe, a kiedy zmienne strukturalne. Utworzysz klasy, dzięki którym zaprojektujesz interfejs HUD w Twojej grze, co pozwoli graczowi ustawić różne opcje rozgrywki.KlasyWykorzystasz uproperty czyli makro, które służy do udostępniania zmiennych edytorowi. Ponadto zobaczysz na czym polega programowanie z użyciem rożnych klas, jak na przykład MakrouClass oraz Makro Uproperty. Podsumowaniem kursu będzie przegląd architektury kodu, gdzie poznasz kolejne klasy jak Abstract, Blueprintable, Metadate. Stworzysz blueprinty korzystając z klasy Collectable.DebudowanieSzkolenie pokaże Ci również jak radzić sobie z błędami, gdzie dokonasz kompilacji kodu oraz posłużysz się renderowaniem komunikatów czyli wyświetleniem informacji o błędach na ekranie lub w dzienniku. Dzięki temu sprawdzisz czy kod działa tak jak powinien.

Skills

Reviews