Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA

via Udemy

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Overview

Comenzaremos el curso con una presentación de AUTODESK MAYA. Te mostraremos su interfaz, configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un "blocking" y teniendo en cuenta ante todo la silueta del asset o el personaje.Posteriormente, realizaremos el texturizado en SUBSTANCE PAINTER y aplicaremos los materiales en AUTODESK MAYA. En el caso del asset realizaremos un render final y, en el personaje, continuaremos el workflow insertandole un autorig y animaciones de MOCAP con la herramienta MIXAMO. Finalmente realizaremos una serie de renders y, además, probaremos le personaje en un motor de videojuegos, en este caso utilizaremos UNREAL.

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