Durante este curso se realizan un conjunto de ejercicios y ejemplos para facilitar la comprensión de los temas.El curso está dirigido a cualquier persona que le interese aprender las bases de Fusión 360.Secciones y temas del curso:1. -Sección: -Conceptos BásicosCrear Cuenta e instalar Fusion360Interfaz de fusión 360Crear y eliminar Proyecto y guardar archivoConfiguración, Navegación y Cubo de vistas.Diseño de pieza básica Medidas BásicasAsignar material y calcular pesoEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 32. -Sección: -Herramientas Para Crear SketchIntroducciónLíneaRectánguloCirculoArcElliplseSlotSplineConic CurvePointTextMirrorCircular PatternRectangular PatternProjectIntersectSpun ProfileInclude 3D GeometryProject to surfaceSketch DimensionEjercicio 1Ejercicio 23.-Sección: -Herramientas Para Modificar SketchIntroduccionFilletChamferBlend CurveOffsetTrimExtendBreakSketch ScaleMove-CopyChange ParametersEjercicio 1Ejercicio 24. Sección:-Restriccion De Sketch (Constrain)Horizontal y VerticalCoincidentTangentEqualParallelPerpendicularFix-UnfixMidPointCentricColinearSymmetryCurvatureSketch Pallete OptionsEjercicio 1Ejercicio 25. Sección:-Herramientas Para Crear Solidos 3DIntroduccionExtrude-Bases Del ComandoExtrude-StartExtrude-Extent TypeExtrude-Boolean OperationsExtrude-Thin ExtrudeRevolveSweep-Single PathSweep-Path + Guide RailSweep-Solid SweepLoft-Uso BásicoLoft-End ConditionsLoft-ClosedLoft-CenterlineLoft-RailsRibWebEmbossHoleThreadMirrorThickenEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3Ejercicio 46. -Sección: -Formas PrimitivasIntroducciónBoxCylinderSphereTorusCoilPipe7. Sección: -Geometría De Construcción.IntroducciónConstruction PlaneConstruction AxisConstruction Point8. -Sección: -Patrones 3DIntroducciónRectangular PatternCircular PatternPattern on path9. Sección: -Herramientas Para Modificar Solidos 3DIntroducciónFilletChamferPresspullShellCombineSplit BodyScaleReplace FaceOffset FaceDraftEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3Ejercicio 4Ejercicio 510. Sección: -Ensable Básico (Assemble)IntroducciónInsertar componentes Restringir ensamble: Joint-Rigid motionRestringir ensamble: Joint-Revolute motionDuplicate with jointsRestringir ensamble- Joint-Slider MotionRestringir ensamble- Joint-Cylindrical MotionRestringir ensamble- Joint-Pin Slot MotionRestringir ensamble- Joint-Planar MotionRestringir ensamble- Joint-Ball MotionEjercicio Ensamble Clamp11. Sección: -AnimacionesintroducciónInterfaz De Animación y Conceptos BásicosCrear y Editar AnimaciónAgregar Storyboard (GuionGrafico)Publicar Video De AnimaciónAutoexplodeRestoreHomeManual ExplodeReverseMostrar y Ocultar ComponentesActivar y Desactivar CamaraAjustes Recording ModeEjercicio Clam12. Sección: -AnimacionesintroducciónAgregar Apariencia a ComponentesAgregar Apariencia a CaraDecal (Pegar imagen a componente)Ajustes De EscenaIn Canvas RenderRenderEjercicio