この講義は、イベントのキーワードを実際のゲームの実際のコードを見ながら勉強します。この講座では、主に以下のような内容を説明します。 1.ゲーム内のイベントのキーワードを実際どんな時どのように活用するかを、実際のゲームを挙げて説明。 2.Game of Dragons, Magic the gathering 全体エンチャント 3.イベントの基本的な書き方、イベントキーワードに使用した場合,デリゲート使用した場合など 4.イベントを使うときのカスタムクラスの活用法と具体的な使用例 5.イベントをディクショナリで囲み、そのイベントのいくつかの作用が数ターン後に消滅するなどの作用を実装例。毎ターンイベントの束を循環しながら、残りのターンがないイベントを削除する原理。 本講義を受講した後、イベントを実際のゲームで使う方法を知ることができます。 ターン制ゲームにおいてイベントを一定ターンのあとでまとめてなくす方法も知ることができます。 これを確実に知るとほかのゲームに応用することも楽になります。 その後、講義でお目にかかります。