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Este es, sencillamente, el curso de diseño y producción de videojuegos más completo y exhaustivo de todo Udemy. Dispone de más de 45 horas de enseñanzas que te llevarán a asentar las bases necesarias para comenzar a diseñar videojuegos, o ampliarán tus conocimientos con temas más complejos, para seguir avanzando en tu carrera.¿Qué hace este curso especial?Este curso de diseño y producción de videojuegos está impartido por dos profesionales del sector con videojuegos publicados, cuyos títulos más recientes: The Beggar y Farlands, se lanzaron al mercado durante la grabación del curso, y a lo largo del mismo, se utilizan para prácticas y como ejemplo.Además, pondremos en práctica todo lo que se explica en el curso con ejercicios como hacer tu propio GDD, aprender a utilizar software de gestión de tareas y hasta diseñar un juego de principio a fin.Conoce los pilares fundamentales del diseño de videojuegosAprende a ver los videojuegos a través de los ojos de un diseñadorDescubre los errores más habituales en diseño y cómo evitarlosDiseña un nivel para un juego estilo shooter en Unreal Engine 5Descubre el complejo mundo de la producción de videojuegos. Desde cómo gestionar un equipo hasta cómo realizar un estudio de mercado.Aprende a crear y programar un juego Top Down desde 0 en Unreal Engine 5 con valores de producción finales.Aprende a preparar un Pitch Deck para vender tu proyecto a publishers¿Qué hace a Eric y Carlos buenos maestros?Tras más de una década de creación de contenido analizando y estudiando videojuegos y la industria, Eric ha diseñado, maquetado y producido tres juegos de mesa: Growing Season, Riverwood Town y Delivery Witches.Con el conocimiento adquirido, y junto a JanduSoft, se ha lanzado al diseño y producción de videojuegos con Farlands, un farming sim que se encuentra actualmente en Early Access y que ha llegado a ser tanto el juego más vendido de España, como el top 40 mundial.Carlos ha desarrollado y lanzado 8 juegos multi-premiados para distintas plataformas y consolas. Estos juegos además han abarcado géneros muy distintos. Desde un Cozy Game (Koral), un survival horror hardcore (Evil Nun The Broken Mask) o un juego de puzles en primera persona (MIND: Path to Thalamus). Actualmente se encuentra desarrollando un Half Like llamado Iron Reich. Además lleva impartiendo clases de desarrollo de videojuegos en la Universidad de Barcelona desde hace 9 años y es Instructor acreditado de Unreal Engine por Epic Games. Adicionalmente, dispone del canal de Twitch Hispano de Unreal Engine más grande de todos.