Curso Completo de Lógica e Programação

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Overview

Descrição e Objetivos: Este curso é um guia absolutamente completo e didático para te ensinar como fazer algoritmos e desenvolver programas de forma simples e intuitiva. O curso é focado e aperfeiçoado para quem quer aprender rápido os conceitos de lógica, algoritmos e programação. Destaques:Curso completo e rápido com metodologia didática e intuitiva.Faça algoritmos usando pseudocódigo e programas em C do zero agora mesmo. Você terá acesso de forma gratuita a todo recurso utilizado nas apresentações em formato PDF. Você terá acesso a mais de 100 exemplos completos de algoritmos e programas resolvidos que foram baseados em situações-problema reais.Neste curso, você será capaz de compreender e aplicar os principais conceitos de lógica, algoritmos, pseudocódigo e programação em C. Em suma, o curso foi dividido em 4 seções para facilitar o seu aprendizado, conforme apresentado a seguir: Introdução à lógica e algoritmosProcessamento de dadosLógica e algoritmosAlgoritmos em formato livreFluxogramaAlgoritmos e pseudocódigoPseudocódigoConstantes e variáveisLeitura e escrita / entrada e saídaAtribuiçãoOperadoresTeste de mesaEstruturas de seleção (Se)Estruturas de seleção (Escolha)Estruturas de repetição (Enquanto)Estruturas de repetição (Repita...até)Estruturas de repetição (Para)Variáveis unidimensionais: vetoresVariáveis unidimensionais: MatrizesModularização: procedimentosModularização: funçõesLinguagem de programação CIntrodução: Linguagens de ProgramaçãoEstrutura Básica do ProgramaConversão de Algoritmo para Linguagem CComo Compilar o ProgramaExemplos de compiladoresComandos de Leitura e EscritaVariáveis e ConstantesOperadores de AtribuiçãoOperadores Lógicos e RelacionaisOperadores TernáriosEstruturas de Seleção (if...else)Estruturas de Seleção (switch)Estruturas de Repetição (while)Estruturas de Repetição (do)Estruturas de Repetição (for)Visão Geral: Estruturas de RepetiçãoArray Unidimensional (Vetores)Array Bidimensional (Matrizes)Array MultidimensionalCadeias de Caracteres (Strings)FunçõesFunções RecursivasPonteiros e Alocação DinâmicaRegistros / EstruturasManipulação de ArquivosArgumentos da Função main( )Como Criar Bibliotecas.hProjetosProjeto 01 - Biblioteca Geometria EuclidianaProjeto 02 - Biblioteca CoresProjeto 03 - Programa NotesProjeto 04 - Jogo Batalha NavalMetodologia:As aulas foram preparadas e aperfeiçoadas para o ensino rápido e efetivo, a partir de estratégias que desenvolvi ao longo dos vários anos ensinando algoritmos, lógica e programação, em diversos cursos de graduação e pós-graduação em uma das principais universidades do Brasil. Todos os conteúdos são acompanhados de vários exemplos de algoritmos, programas e exercícios resolvidos para você treinar e desenvolver suas habilidades. São mais de 100 exemplos de algoritmos e programas resolvidos que foram desenvolvidos seguindo uma linha de raciocínio e baseados em situações-problemas reais. Faça sua inscrição agora mesmo! O seu futuro está a um clique!Um abraço e até breve!

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