Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush

via Udemy

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Overview

Un estupendo curso donde aprenderás a crear un robot totalmente detallado, desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush, por lo que no necesitas ningún conocimiento previo utilizando estos programas. Primeramente, te familiarizaremos con la interfaz del programa, te mostraremos como navegar dentro del mismo y cuál es la forma de modelado más común en Autodesk Maya con un simple pero claro ejemplo, lo cual te facilitará todo el proceso de modelado y te ayudará a entender cómo se crean modelos en 3D. Posteriormente aprenderás la correcta planeación de un personaje a prueba de errores antes de generar las piezas principales y los detalles, como obtener una buena escala y proporciones para el personaje, y una vez realizado lo anterior, conocerás una de las mejores técnicas para la creación de este tipo de modelos utilizando las nuevas herramientas de modelado que tiene Autodesk Maya 2016 y 2017 para nosotros como el modeling toolkit, aprenderás tips y trucos de modelado para este tipo de superficies, además, de aprender a manejar dos de los mejores programas para 3D Autodesk Maya y ZBrush. Finalmente, una vez terminado el modelado del robot en Autodesk Maya, aprenderás como llevar esas piezas a ZBrush para agregar los detalles finales y regresar ese detalle a Maya por medio de normal maps. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes o modelos del mismo estilo utilizando todo lo aprendido. En resumen, con este curso aprenderás: Interfaz de Maya y ZBrush y cómo navegar dentro de ellaCómo funciona el modelado en Maya Personalizar nuestros menús Utilizar las herramientas de modelado más comunes en MayaUna de las mejores técnicas de modelado para superficies rígidas Manipular grupos y pivotes para posar al personaje Utilizar el modeling tool kit en Maya Previsualizar y definir superficiesTips y trucos para este tipo de superficies Tips para generar detalles fácilmente Romper la simetría de un personaje para mayor realismo Preparar las piezas para llevarlas a ZBrushCómo llevar nuestros modelos a ZBrush Subdividir las piezas para agregar más detalleCómo generar y aplicar detalle a nuestro personaje en ZBrush Sitio web para descargar alphas gratuitamenteCrear uv maps funcionales fácilmenteCómo guardar ese detalle en normal mapsAplicar ese detalle en Maya

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