|
via Udemy |
Go to Course: https://www.udemy.com/course/blender-outils-de-modelisation/
Outils de modélisation sur Blender Voici donc une formation complète de plus de 14 heures afin d'apprendre et comprendre tous les outils de modélisation pour les primitives de type Mesh.Que vous soyez super-débutant(e), débutant(e) ou intermédiaire, cette formation est faite pour vous.Dans cette formation, la priorité sera d'apprendre et de comprendre les bases de Blender, une fois ces bases acquises on pourra se pencher sur la gestion et création d'objets à taille réelle, et j'insiste sur ce point.Qu'allons nous voir dans cette formation:IntroductionIntroductionEvolution BlenderInstallation de BlenderAperçu de BlenderGestion du module PreferencesInterface UtilisateurGestion du ViewPortGestion des vuesPartages des vuesGestion des maniplateursMode Objet / EditionCréation d'un tabouret et d'une table Affichage, sélection, primitives de type MeshLa sélectionFonction afficher / cacherFonction Joindre / SéparerGestion des modes de vueGestion du point d'origineGestion des primitives de type MeshCréation du train en LOW POLYQuelques bases avant la création du trainCréation de la locomotiveCréation des wagonsColoriage du trainGestion de la texture du trainPrimitive Mesh - Outils de modélisationGestion du OutlinerGestion des CollectionsFonction Suppression / DeleteConstruction de facesFonction SubdivisionGestion d'une NormalGestion de l'outil extrudeGestion de l'outil BevelGestion de l'outil InsetGestion du Menu Transform OrientationGestion du menu Transform Pivot PointGestion du menu select ToGestion du menu de SnappingGestion du menu Proportional EditingGestion de l'outil KnifeGestion de l'outil BisectGestion de l'outil Knife ProjectGestion de l'outil Edge LoopGestion de l'outil Offset Edge Loop CutGestion de l'outil Spin et Spin DuplicateGestion de la fonction MergeGestion de l'outil Shrink / FattenGestion de l'outil Push / PullAutres outils de modélisationsExercices - Objets de type MeshExercice - création d'une poubelle à papierExercice - création d'un dé à jouerExercice - Création du livre BlenderExercice - création d'un couteau de cuisineExercice - création d'un jouet en BoisGestion des menusMenu File (avec toutes les options)Menu Edit (là aussi, pas mal d'options)Gestion de la scène finaleCréation des murs, sol, plintheAjout des objets et mise en placeGestion de la caméra (vue caméra et viewport)Gestion de l'éclairage (Map HDRi, type de lumière)Gestion du coloriage des objetsGestion et mise en place des texturesGestion des moteurs de rendu (Cycles, EEVEE, WorkBench)Optimisation et finalisationAprès cette formation, vous aurez tous les outils et techniques pour apprendre à modéliser des objets à taille réelle avec les primitives de type Mesh.Je vous souhaite une excellente formation,