|
via Udemy |
Go to Course: https://www.udemy.com/course/blender-ile-modelle-unity-ile-kontrol-et/
Blender 4.3.x Oyun Aracı ve Karekter Oluşturma'ya hoş geldiniz! Bu kursta, low poligondan oyun motorundaki kullanıcı kontrollerinin son yapılandırmasına kadar bir oyun aracı oluşturmayı öğreneceksiniz. Blender 4.3.x Modelleme Araçları ve YöntemleriPhotoshop Renk paleti oluşturmaLow poly sanatı yapımınıBlender'dan FBX dosyalarını dışa aktarmaUnity'de Bir Aracı YapılandırmaBuradan modeli Blender'dan aktaracağız. Aracın her bir parçası için dokular oluşturacağız ve ardından doku haritalarını Unity'ye alınmaya hazır şekilde dışarı aktaracağız. Son olarak modelleri ve dokuları Unity'ye getireceğiz, malzemeleri ayarlayacağız ve araç kontrollerini yapılandıracağız. Blender 4.3.x Giriş bölümü ile Blender arayüzünü tanıtacağım, bu arayüzde gezinme, manipülatörler, workspaceler gibi birçok farklı önemli kavramdan bahsederek modelleme ve Blender ile ilgili temel kavramları kavramanızı sağlayacağım. Ayrıca derslerin sonunda ders boyunca anlattığım bazı temel kavramlar ve kısayollarla ilgili Quizler ekledim. Quizleri çözmeniz ve ders boyunca ekranın sol köşeşinde ortaya çıkan kısayolları not etmeniz Blender'ı çok daha etkili ve hızlı kullanabilmeniz için çok önemliİlk birkaç ana başlıkla Blender, Photoshop gibi konulardan konuştuktan sonra Unity bölümlerine geçiyor olacağız. Bu bölümde sizlerle birlikte ilk olarak Model importu ve Unity tarafında materyal, ışık gibi konulardan bahsedeceğiz. Modellerimizi Unity'ye ekledikten sonra prefab mantığından bahsedeceğiz. Bu bölümde doğru prefab oluşturma konusuna özellikle değiniyor olacağım. Herkese Başarılar