AIの敵から逃げるUnityを用いた3Dゲームを制作しよう!

via Udemy

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Overview

こちらの講座は、Unityの基本的な操作方法と、C#の基礎を学ぶことができる初心者向けのUnity講座となっています。内容としては、NavMeshを用いてAIの敵キャラを作成してプレイヤーアバターを追いかける機能の追加方法や、アバターの制作を行います。アバターは、VRoid Studioを使用して、制作する予定です。そのため、VRoid Studioの使用方法も学ぶことができます。AIの敵から逃げるゲームの内容としては、AIの敵キャラから逃げながら、なるべく多くのアイテムをゲットするものとなっています。また、敵キャラに衝突してしまうと即ゲームオーバーになり、強制的に画面遷移されて終了するような機能もあります。衝突判定やタイマー機能、スコア表示、NavMesh、効果音の設定などの実装を行います。興味がある方はぜひ受講してみてください!*講座内容以外の質問にはお答えできません。

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