|
via Udemy |
Go to Course: https://www.udemy.com/course/3ds-maxcorona-part-ii/
Друзья, это продолжение нашего курса 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I. Ничего страшного, если Вы не проходили первую часть. Всё, что Вам надо - это иметь базовые знания (уютно чувствовать себя в рабочем пространстве, уметь создавать полигональные/сплайновые примитивы, перемещать/вращать/масштабировать/клонировать, уметь пользоваться модификаторами). Если что-то призабылось - можете сначала пройти курс 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I. В этом же курсе будем говорить и активно работать в области сплайнового и полигонального моделирования. Это курс Практики (под нашим пристальным контролем). Так мы вместе поэтапно замоделим 8 объектов интерьера, закрепим все пройденные команды и инструменты при моделинге грязевой резины. Это будет наш итоговый закрепляющий урок по моделированию. Мы хотим, чтобы Вы стали свободными 3D-художниками. Пройдя этот урок, мы уверены, что проблем в работе с геометрией у Вас в дальнейшем точно не будет! После моделинга переходим к самой интересной части курса - к материалам. Здесь мы познакомимся с рендером Corona. Научимся настраивать освещение (Corona Sun и Corona Sky), поговорим про HDRI карты, научимся ставить камеры и корректировать положение кадра. Разберём базовые параметрические материалы: глянцевый/матовый пластик, металл (разные варианты), стекло, вода. Поработаем с библиотекой материалов рендера Corona и плагина XS Materials Presets. Рассмотрим каким образом происходит проецирования материала на поверхность объекта и узнаем для чего нужен модификатор UVW Map. В завершающей части курса набросим материалы на 5 объектов, которые моделили в рамках курса.Да, новой информации будет много, НО не стоит пугаться, мы со всем разберёмся!А теперь давайте пройдёмся по составу курса:Step 1. Сплайновое моделирование- Моделируем кресло от Alvar Aalto (видео + практика)- Моделируем спиральную лампу (видео + практика)- Моделируем кресло (видео + практика)- Моделируем Арт перегородку (видео + практика)Step 2. Рассматриваем новые инструменты- Swift Loop, Cut (видео)- Snap (простое выравнивание) (видео)- Быстрое создание новой геометрии (shift+move) (видео + практика)- Моделируем книжные полки (видео + практика)- Знакомство с топологией (видео)Step 3. Полигональное моделирование- Моделируем Pallet Chair (видео + практика)- Моделируем грязевую резину (видео + практика)Step 4. Знакомство с материалами. Corona Renderer- Corona Renderer. Sun/Sky - Редактор материалов. Параметрические материалы (видео + практика)- Установка плагина XS (библиотека материалов) (видео + установка плагина)- Обзор плагина XSStep 5. Материалы- Знакомство с HDRI картами (видео)- Материал "Стекло" (видео + практика)- Материал "Вода" (видео + практика)- Материал "Жидкости" (плагин XS) (видео + практика)Step 6. Предметная визуализация. Работа с библиотеками материалов- Предметная визуализация. Работа с библиотеками материалов (видео + практика)