Videojuegos: ¿de qué hablamos?

Universitat Autònoma de Barcelona via Coursera

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Introduction

### Course Review: "Videojuegos: ¿de qué hablamos?" on Coursera In an age where video games have transcended mere entertainment to become a cultural phenomenon and a billion-dollar industry, understanding the intricacies of video game development has never been more relevant. "Videojuegos: ¿de qué hablamos?" is an introductory course offered on Coursera that delves into the fascinating world of video games, exploring what goes on behind the scenes of this immersive medium. #### Course Overview Conducted entirely in Spanish, this course serves as a comprehensive primer for anyone interested in gaming—whether you are a casual player or someone considering a career in the gaming industry. From the design elements to programming nuances, each module aims to shed light on the multidisciplinary nature of video game creation. #### Syllabus Breakdown 1. **Presentación e introducción** This opening module sets the stage by discussing the significant rise of the gaming industry and its impact. You’ll learn what qualifies as a video game, who the key players are, and the various applications of this medium. 2. **Géneros de los videojuegos** Here, you will explore various video game genres, such as puzzle and adventure games. Drawing inspiration from famous works like Maurits Cornelius Escher’s art, the course illustrates how artistic elements play a significant role in game classification. 3. **Historia de los videojuegos** This module is a thrilling walk down memory lane, highlighting the rich 60-year history of video gaming. From the inception of OXO in 1952 to the phenomenon of Pacman, this segment captures the evolution and milestones of video gaming. 4. **Componentes de un videojuego y roles** Understanding who does what in the creation of a video game is critical. This section covers the essential components required to make a game, along with the roles of different professionals such as designers, programmers, and artists. 5. **Diseño de videojuegos** Focused on game design, this module discusses the intricacies of creating the various elements that comprise a game. Participants will learn about design objectives and how specific game parts contribute to the overall experience. 6. **El arte en el videojuego** Art is a pivotal aspect of video games, and this module emphasizes its significance. From visual aesthetics to soundtracks composed by renowned artists, you will understand what goes into creating the artistic vision of a game. 7. **Tecnología** This segment introduces learners to the technological underpinnings of gaming. You’ll gain insight into the multiple layers of technology, including graphic APIs and other essential libraries that make up the game development toolkit. 8. **Gameplay** The final module ties all previous concepts together, focusing on user interaction with the game. You will explore how gameplay programming affects elements like enemy AI and game logic, providing a broader understanding of what makes games engaging. #### Review and Recommendation "Videojuegos: ¿de qué hablamos?" is an engaging course that balances informative content with practical insights into the world of gaming. It is designed not just to educate but also to inspire curiosity and appreciation for the art and science behind video games. **Who Should Take This Course?** - Aspiring game developers looking for a foundational understanding of the field. - Casual gamers wanting to deepen their knowledge of how video games are made. - Fans of digital art and storytelling who wish to explore the narrative and artistic elements of gaming. **Pros:** - Comprehensive syllabus covering multiple facets of video gaming. - Engages learners with historical perspectives and real-world applications. - Introduces essential terminology and concepts in an accessible manner. **Cons:** - Entirely Spanish language course may limit participation for non-Spanish speakers. - As an introductory course, it may not delve into advanced topics. In conclusion, I highly recommend "Videojuegos: ¿de qué hablamos?" to anyone with an interest in video games. It serves as a great starting point for understanding the complexities of game development and prepares you well for further study into specific areas of interest within the industry. Whether you play games casually, aspire to work in game design, or are simply curious about the craft, this course has something valuable to offer. Dive in and discover the multifaceted world of video gaming!

Syllabus

Presentación e introducción

«De las industrias audiovisuales, la de los videojuegos es una de las más importantes. Incluso ha llegado a sobrepasar al cine en volumen de negocio». Pero, ¿qué es un videojuego? ¿quiénes están detrás de los videojuegos? ¿qué aplicaciones tienen?

Géneros de los videojuegos

La obra del holandés Maurits Cornelius Escher, litografías en las que se mezclan arquitecturas y perspectivas imposibles sirvió de base e inspiración para un juego de ambientación fantástica perteneciente al género puzle, el videojuego Monument Valley. En este módulo aprenderás qué tipo de géneros se utilizan para clasificar los videojuegos y te mostraremos algunos ejemplos de cada uno de ellos.

Historia de los videojuegos

Sabías que... ¿la historia de los videojuegos es de tan solo unos 60 años? ¿el juego OXO (Tres en raya) surgió en 1952? ¿Space invaders es de 1978 y tuvo mucho éxito en Japón? ¿el juego Pacman está basado en un cuento japonés? En este módulo harás un pequeño viaje a través de la historia de los videojuegos.

Componentes de un videojuego y roles

Conocer lo que hay detrás de un videojuego y los actores que intervienen requiere conocer dos aspectos importantes, como son los componentes de un videojuego (qué hay que realizar) y los roles (quiénes intervienen en el proceso de creación, desarrollo y distribución del videojuego). Crear y desarrollar un videojuego no es un trabajo de uno solo...

Diseño de videojuegos

«En el desarrollo de un videojuego se generan partes específicas; no se diseña el juego completo». Pero, ¿qué es diseñar? ¿Cuál o cuáles son las finalidades principales del diseño?

El arte en el videojuego

«El acabado artístico es el principal elemento seductor del videojuego. [...] Cada vez más se encarga la composición de bandas sonoras específicas a compositores de renombre». Pero, ¿qué aspectos hay que tener en cuenta cuando hablamos de arte en un videojuego?

Tecnología

Detrás de un videojuego existen múltiples capas de cierta complejidad que interactúan entre ellas para confluir en el videojuego como tal. En este módulo verás una breve introducción a diferentes componentes usados en videojuegos, como las API's gráficas o las librerías físicas o de audio.

Gameplay

Componentes de un videojuego, roles, diseño, arte... ¿Cómo unir todo ello con el usuario? La interacción del usuario con el videojuego se realiza gracias a la programación del gameplay, que tendrá aspectos a tener en cuenta como la inteligencia artificial de los enemigos, o la lógica del juego. En este módulo aprenderás más sobre el Gameplay.

Overview

VERSIÓN EN ESPAÑOL Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que - con independencia del videojuego - hay un árduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación como tal del videojuego. Este curso pretende ser un curso introductorio que muestre qué aspectos hay que considerar en el videojuego, y que permita con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, mot

Skills

Computer Programming Video Game Development Video Game Design Game Design

Reviews

Muy buen curso muy completo, te lleva perfectamente de la mano desde lo mas basico hasta ya las primeras fases del gaming

Excelente curso, muy dinamico y buenas imagenes que lo integra a uno más a compenetrarse en el curso.\n\nMe gusto basrante y lo recomiendo.\n\nGracias

Muy buen curso. Es más teórico que práctico. Lo cual es bueno para formar una primera inmersión en el ámbito profesional de los videojuegos.

Excelente curso para personas de cualquier edad que deseen conocer sobre el desarrollo y creación de los videojuegos, sin necesidad de grandes conocimientos de informática.

Es muy buen curso pero empieza a verse desactualizado en muchos aspectos, aunque es entendible ya que la industria de los videojuegos está en constante evolución.