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**Course Review: "Diseño de Videojuegos" on Coursera** If you are interested in the world of video games, whether as a creator, enthusiast, or industry professional, the course "Diseño de Videojuegos" offered on Coursera is an invaluable resource. Delivered in Spanish, it explores the intricacies of video game design, catering to both beginners and those with some prior experience in game development. ### Overview of the Course "Diseño de Videojuegos" delves into the foundational aspects of video game creation, emphasizing design as a core component of the development process. The course aims to equip learners with the necessary knowledge to formulate a clear “game concept,” which serves as the bedrock for any video game. By systematically breaking down the elements of game design, the course prepares participants to navigate the complexities of creating engaging and successful video game experiences. ### Course Structure and Syllabus The course is structured into several modules, each addressing critical components of video game design: 1. **Conceptos Generales**: - This introductory module sets the stage for understanding video games. It defines what video games are, explores why people play them, and briefly examines the history of the industry. Importance is given to understanding the various roles involved in game development and the specific tasks required in design. 2. **Elementos Básicos del Diseño I**: - Here, the focus shifts to the key elements fundamental to video game design. You will analyze the player's perspective and the desired experience while considering essential artistic and technological elements. Special attention is dedicated to game mechanics, control, balance, and the critical aspect of gameplay (jugabilidad). 3. **Elementos Básicos del Diseño II**: - Building on the previous module, this section explores different game genres and the design throughout the development process. It emphasizes the importance of documentation, specifically the game concept document. Key elements like level design, progressive experience, ambiance, narrative, and usability are discussed in detail. 4. **Implementación del Diseño**: - The final module focuses on the practical aspects of implementing design in a video game. Using the popular game engine Unity 3D, students will modify a basic video game project, enhancing its design and gameplay. This hands-on approach allows learners to grasp design concepts through practical application, covering crucial elements like control, camera perspectives, character dynamics, enemy interactions, and artificial intelligence. ### Recommended For This course is recommended for: - Aspiring game designers who wish to understand the foundational principles of video game creation. - Individuals interested in the gaming industry who want to gain insight into the design process. - Hobbyists looking to sharpen their skills in game development through structured learning and practical application. ### Conclusion "Diseño de Videojuegos" is a well-rounded course that provides a comprehensive look at the principles of game design through a structured syllabus and practical applications. The course successfully distills complex concepts into digestible modules that are easy to understand and apply. By combining theoretical knowledge with hands-on experience using Unity 3D, it caters to diverse learning styles and prepares students for real-world game design challenges. If you are passionate about video games and are eager to learn how to create your own, I highly recommend enrolling in this course on Coursera. Whether you want to develop games for fun or pursue a career in the gaming industry, "Diseño de Videojuegos" offers the essential tools and knowledge to help you on your journey.
Conceptos generales
En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar.
Elementos básicos del diseño IEn este módulo entraremos de lleno en los elementos clave para entender el proceso de diseño de un videojuego. Empezaremos analizando al jugador y definiendo la experiencia que queremos que sienta; también comentaremos una visión general sobre los elementos artísticos y tecnológicos que son necesarios tener en cuenta a la hora de diseñar. Daremos especial atención al estudio de las mecánicas, el control y el balance, que suponen el núcleo del diseño conceptual de un videojuego. Finalmente analizaremos qué es el gameplay (jugabilidad) y cómo se puede ajustar según sea necesario.
Elementos básicos del diseño IIEn este módulo continuaremos con los elementos claves del diseño de un videojuego. A partir de la jugabilidad, comentaremos los distintos géneros existentes; también hablaremos del diseño a lo largo del proceso de desarrollo. A continuación nos ocuparemos de la documentación, centrándonos en el game concept document (documento de concepto de juego). Analizaremos como se crea el diseño de nivel y como se consigue una experiencia progresiva a lo largo de un juego. Y para terminar, abordaremos otros elementos de mucha importancia en el diseño, como son la ambientación, la historia, la narrativa y la usabilidad.
Implementación del diseñoEn este módulo explicaremos cómo se implementan elementos de diseño en un videojuego. Para ello nos valdremos de un motor comercial (Unity 3D), que nos permitirá mostrar de manera práctica aspectos y conceptos que se han tratado en los módulos anteriores. Partiendo de un proyecto básico de un videojuego, modificaremos su diseño y jugabilidad para mejorar su experiencia de uso. Empezaremos explicando brevemente como funciona la herramienta del motor, para posteriormente comentar cada uno de los elementos claves de la jugabilidad: Control, Cámara, personaje, enemigos, inteligencia artificial, etc.
VERSIÓN ESPAÑOL Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso proporciona conocimientos y pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus conentidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego. De cara a mejorar la comprensión de los conceptos, los ejemplos y referencias se fundam
Excelente y didáctico respecto al diseño conectado con la conceptualisacion e implementacion en general de un videojuego.
Excelente curso que me permite conocer la industria;La planificacion de todo lo necesario para realizar un juego exitoso,teniendo en cuenta la constancia de trabajo y el trabajo en equipo.
Excelente curso, muy bien explicado, fácil de asimilar y aplicar a los proyectos de diseño de videojuegos incluso tempranamente.
Me parece un curso excelente, cumplió con su objetivo que es aprender nociones básicas para empezar con el diseño de videojuegos en sí.
Un excelente curso, de una manera clara y sencilla, otorga un espectro amplio del verdadero diseño de videojuegos.