Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1

Universidade de São Paulo via Coursera

Go to Course: https://www.coursera.org/learn/lab-poo-parte-1

Introduction

### Course Review: Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1 In today's fast-paced technological environment, mastering programming paradigms is crucial for aspiring developers. One such paradigm that stands out is Object-Oriented Programming (OOP), which is the cornerstone of many modern programming languages and frameworks. The **Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1**, offered by the Department of Computer Science at the Institute of Mathematics and Statistics at USP, is an excellent course designed for individuals looking to deepen their understanding of OOP. #### Course Overview As an intermediate-level course, it targets participants who already possess basic knowledge of Object-Oriented Programming and aspire to elevate their skills. The course structure is well-organized, guiding learners through essential concepts and practical applications. From UML modeling to Design Patterns, this course promises to equip learners with the necessary skills to thrive in the software development industry. ### Syllabus Breakdown **Week 1: Recap of Object Orientation** The course begins with a thorough recap of fundamental OOP concepts, ensuring that all learners are on the same page. You will also be introduced to UML (Unified Modeling Language) for system modeling, a vital skill in software design. Discussions on compiled, interpreted, and hybrid languages offer a comprehensive understanding of different programming paradigms. **Week 2: Syntax in Java and Python** This week shifts focus to learning the syntax for OOP in Java and Python, two of the most popular programming languages in the industry. The flexibility to skip sections based on prior knowledge is a thoughtful touch, catering to different learning speeds and backgrounds. **Week 3: Important OOP Concepts** Delving deeper, you will explore key OOP concepts such as Polymorphism, Abstract Classes, Interfaces, and Object Collections. Critical discussions on dynamic versus static languages provide insight into how these variances impact programming. **Week 4: Exception Handling and Streams** The fourth week covers exception handling—essential for developing robust applications. Additionally, you will learn about Streams or Data Flows, which are critical in managing large data processes efficiently. **Week 5: Introduction to Design Patterns** Understanding Design Patterns can significantly enhance your ability to write clearer and more maintainable code. This week introduces you to the various design patterns used in OOP, promoting better software engineering practices. **Week 6: Prototype and State Patterns** The course concludes with an in-depth look at specific design patterns, including the Prototype and State patterns, along with an exploration of architectural patterns such as Model-View-Controller (MVC), which is extensively employed in web development and beyond. ### Course Highlights - **Structured Learning**: The course is meticulously structured, ensuring that learners build their knowledge gradually and coherently. - **Interactive Forums**: A strong emphasis is placed on community interaction through discussion forums, allowing participants to ask questions and share insights. This is particularly beneficial for problem-solving and enriching the learning experience. - **Hands-on Practice**: By practicing in both Java and Python, learners develop versatility in applying OOP concepts across different programming contexts. ### Recommendation I wholeheartedly recommend the **Laboratório de Programação Orientada a Objetos - Parte 1** to anyone looking to solidify their understanding of Object-Oriented Programming. Whether you're aiming for a career in software development or simply seeking to enhance your coding skills, this course will provide you with a robust foundation in OOP principles and practices. As industries continue to evolve, the ability to efficiently design and implement OOP solutions is increasingly sought after. Enrolling in this course will not only elevate your programming prowess but also position you as a competitive candidate in the job market. Dive in and unlock the potential of Object-Oriented Programming today!

Syllabus

Semana 1 - Recapitulação de Orientação a Objetos

Seja bem-vindo ao curso! Nesta primeira semana, vamos apresentar a ideia geral do curso, recapitular os conceitos básicos de Orientação a Objetos (OO), apresentar a linguagem UML de modelagem de sistemas OO e discutir a diferença entre linguagens compiladas, interpretadas e híbridas. Caso você tenha alguma dúvida ou queira discutir algum assunto de OO, não deixe de postar sua mensagem no Fórum de discussão!

Semana 2

Nesta semana, vamos iniciar aprendendo a sintaxe das linguagens Java e Python para orientação a objetos. A maioria dos exemplos de código deste curso serão em Java e Python, portanto, você deve ser capaz de compreender código escrito em ambas as linguagens. Caso você já tenha feito o nosso curso anterior do Coursera "Introdução à Ciência da Computação com Python", você já conhece bem a sintaxe de Python e pode pular, sem problema, os dois vídeos de OO em Python. Caso você já conheça bem Java, pode pular o vídeo de introdução à Java e ir diretamente para o Quiz correspondente. Se tiver alguma dúvida, pode postá-la no fórum de discussão.

Semana 3

Nesta semana, vamos falar de conceitos importantes de Orientação a Objetos como Polimorfismo, Classes Abstratas, Interfaces e Coleções de objetos. Além disso, vamos também pontuar as principais diferenças entre linguagens dinâmicas e estáticas e suas principais características. Se tiver alguma dúvida, pode postá-la no fórum de discussão.

Semana 4

Nesta semana, aprenderemos dois mecanismos úteis em linguagens orientadas a objetos: Tratamento de Exceções e Streams (Fluxos de Dados). Se tiver alguma dúvida, não se esqueça de postá-la no fórum de discussão.

Semana 5

Os Padrões de Projeto de Software Orientado a Objetos (Design Patterns) são uma ferramenta poderosa para a transmissão de conhecimento em desenvolvimento de software. Nesta semana, aprenderemos o que são esses padrões e começaremos a ver alguns exemplos deles.

Semana 6

Nesta semana aprenderemos os padrões de projeto Protótipo e Estado. Além disso, veremos um outro tipo de padrão: os Padrões Arquiteturais; neste caso o padrão arquitetural que estudaremos é o Model-View-Controller (MVC) que é muito usado na indústria de software.

Overview

Estamos muito felizes de lançar agora este curso que apresenta os conceitos mais importantes em torno do paradigma de desenvolvimento mais comum da indústria de software hoje: a Programação Orientação a Objetos (POO). Oferecido pelo Departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática e Estatística da USP, o curso é voltado para quem já conhece os conceitos básicos de POO e quer se aprofundar no assunto, tornando-se um excelente programador. Ele funciona bem como uma sequência natur

Skills

Projeto de software Orientado a Objetos UML Padrões de Projeto Boas práticas de programação Implementação de software Orientado a Objetos

Reviews

Muito bom o conteúdo, me auxiliou bastante no entendimento da Programação Orientada a Objetos.

Excelente curso, bem objetivo para a carga horária e proposta dos conteúdos apresentados.

Prof. Fabio Kon tem uma excelente didática. Curso muito bom para quem está iniciando em POO!

Muito bom e conciso, feito com dedicação. Poderia ter destrinchado mais exemplos para a linguagem Python.

Excelente curso de introdução. O professor Kon tem uma didática muito clara e divertida!