Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma

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Introduction

### Course Review: Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma #### Overview If you're looking to break into the world of User Experience (UX) design, "Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma" is an essential course to consider. As part of a certification program on Coursera, this course is structured to equip you with the practical skills necessary for entry-level positions in UX design. Throughout this course, you'll learn to create high-fidelity mockups and transform these designs into interactive prototypes using Figma, one of the most popular design tools in the industry. #### Content and Structure The course is thoughtfully organized into several modules that guide you through the various facets of high-fidelity design and prototyping: 1. **Comenzar a crear maquetas**: - This module lays the foundation for visual design, teaching you to create high-fidelity mockups that closely resemble a final product. You'll dive into essential design elements such as typography, color, and iconography while learning organizational methods like grids and whitespace. 2. **Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas**: - Here, you'll refine your mockups with visual design principles. The focus will be on emphasizing critical parts of a page and employing hierarchy, scale, and proportion to create an aesthetically pleasing and functional layout. The exploration of Gestalt principles assists in ensuring user-friendly interpretation of your designs. 3. **Exploración de sistemas de diseño**: - This section invites you to explore design systems, understanding their components and benefits. You'll analyze real-world design systems and gain hands-on experience using sticker sheets in Figma. 4. **Participar en sesiones de crítica de diseño**: - Feedback is crucial in UX design. You'll learn effective methods for giving and receiving critiques and how to integrate feedback into your design process, an invaluable skill for any aspiring designer. 5. **Creación de prototipos de alta fidelidad**: - At this point, you will have the tools to create high-fidelity prototypes in Figma. The module introduces concepts like gestures and movements, enhancing the user experience. 6. **Probar diseños e iterar para mejorarlos**: - In this final module, you’ll conduct usability studies on your prototype and learn to analyze feedback effectively. You will also discover how to prepare designs for engineers to enable smooth production, culminating your training with a practical case study to boost your UX portfolio. #### Recommended Audience This course is ideal for budding UX designers, graphic designers transitioning into UI/UX roles, or anyone passionate about creating user-centered digital experiences. If you have a basic understanding of design principles and tools but want to take your skills to the next level, this course is an excellent fit. #### Conclusion "Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma" is a comprehensive course that not only teaches you the technical aspects of using Figma but also emphasizes the importance of design principles and user feedback. The structured approach, combined with practical assignments and real-world insights, makes it a highly recommended course for anyone serious about starting a career in UX design. Whether you're upskilling or transitioning into a new field, this course is a valuable resource on your journey to becoming a proficient UX designer. Enroll today and take the first step towards transforming your creative ideas into tangible user experiences!

Syllabus

Comenzar a crear maquetas

Concéntrate en el diseño visual, que es la forma en que los usuarios ven un producto o una tecnología. En esta parte del curso, comenzarás a crear maquetas, que son diseños de alta fidelidad que representan un producto final. Para crear maquetas, usarás elementos de diseño visual, como tipografía, color e iconografía. Los elementos a menudo se organizan en diseños mediante métodos como cuadrículas, contención y espacio negativo. Aplicarás todos estos aprendizajes de diseño visual para desarrollar los diseños de aplicaciones móviles en los que estuviste trabajando durante todo el programa de certificación.

Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas.

En esta parte del curso, utilizarás los principios del diseño visual para refinar tus maquetas. Primero, usarás el énfasis para guiar a los usuarios a las partes más importantes de una página. A continuación, aplicarás la jerarquía, la escala y la proporción para organizar los elementos en cada página de tu aplicación. Luego, considerarás la unidad y la variedad para ayudar a que los elementos de tu aplicación funcionen juntos o se destaquen. Finalmente, revisarás los Principios Gestalt, como la similitud, la proximidad y la región común, para ayudar a los usuarios a interpretar tus diseños fácilmente.

Exploración de sistemas de diseño

¡Ven a explorar el mundo de los sistemas de diseño! En esta etapa del curso, conocerás las partes de un sistema de diseño, así como los beneficios de usar dicho sistema. Examinarás los sistemas de diseño de varias empresas y tendrás la oportunidad de usarlos en tus propios prototipos. También aprenderás a usar y crear hojas de pegatinas en Figma.

Participar en sesiones de crítica de diseño

Dar, recibir e implementar el feedback es una parte necesaria del proceso de diseño de UX. En esta parte del curso, explorarás métodos eficaces para dar y recibir feedback. También aprenderás sobre las sesiones de crítica de diseño, que serán una parte importante de tu primer trabajo como diseñador de UX. Por último, aprenderás a convertir los comentarios en pasos prácticos que puedes llevar a cabo para revisar los diseños.

Creación de prototipos de alta fidelidad

¡Estás listo para crear prototipos de alta fidelidad en Figma! Luego de seguir los seis pasos, convertirás tus maquetas en un prototipo listo para probar. Además, explorarás dos nuevos conceptos, gestos y movimientos, que pueden ayudar a enriquecer la experiencia del usuario y aumentar la facilidad de uso de los prototipos.

Probar diseños e iterar para mejorarlos

Ahora que tienes un prototipo de alta fidelidad, es hora de probar tus diseños. Para comenzar, deberás llevar a cabo un estudio de facilidad de uso para probar el prototipo de alta fidelidad de tu aplicación móvil. Deberás analizar los comentarios que recibas para obtener información útil e iterar para mejorar tus diseños. Luego, aprenderás a entregar diseños a los ingenieros para la producción. Finalmente, aplicarás todo lo que aprendiste sobre la investigación de usuarios, la ideación, los esquemas de página, los diseños y los prototipos en un caso práctico para tu portfolio profesional de UX.

Overview

Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindará las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel básico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederás a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrás convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto te

Skills

Maqueta Diseño de la experiencia del usuario (UXD) Experiencia del usuario (UX) Figma Prototipo

Reviews

¡Excelente curso! He aprendido muchísimo en estas semanas de trabajo. Lo recomiendo 100%

Excelente curso, donde tendrás las herramientas para la creación de prototipos de alta fidelidad

MUCHAS GRACIAS POR LAS EXPLICACIONES Y FORMA DE ENSEÑAR, ES MUY FACIL Y COMPRENSIBLE. GRACIAS EXCELENTE

Excelente curso de formación, se aprenden habilidades excepcionales para el UX Desing

Mi favorito de los 5 módulos que he hecho hasta ahora